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理想很丰满,但是现实很骨感。不否认灵宝的趋势是会从高敏到多层次敏捷发展,但有个前提,就是KFZ能否挨过这 ... 大动作波波大 发表于 2013-11-3 10:09 http://xy2.netease.com/images/commo
2013/11/03 12:52回复 42# boa113 高活跃石头完全够了,如果单一灵宝活跃超队伍其他人的太多,会影响到整体队伍的灵宝配合。当然我不是否认,设计出来一定有他的道理,自己只是权衡后择优选择
2013/11/03 09:45本帖最后由 爱的摇摆 于 2013-11-5 14:02 编辑 2021530这层具体给大家展现出灵宝资料片玩法的多样性 百家争鸣 各有各的用处,给自己多一种选择,有的是我之前发过攻略 也有的是朋友群里探讨出来的,特别感谢摇摆群里的
2013/11/02 11:09本帖最后由 爱的摇摆 于 2013-11-3 02:18 编辑 能看懂的朋友 明白我其实一直在强调不是土豪 不是战术,而是只有2个字,平衡,游戏的平衡,设置的平衡 发展的平衡,取消掉一些不合理。 只有在如何平衡这个合理的预测上 才
2013/11/02 11:09本帖最后由 爱的摇摆 于 2013-11-3 01:55 编辑 现在的疾风有点一叶障目的味道了,一味的用疾风,被反针对的概率也就越大。 现在谈谈我对未来PK的理解,我想先进行一个命名,叫 百家争鸣,为什么起这个名字 ,我会在下文
2013/11/02 11:08本帖最后由 爱的摇摆 于 2013-11-3 01:09 编辑 前面2楼 详细的说明了灵宝在未来PK中地位的重要性。那么从这1楼开始,结合一些客观的原因,对未来灵宝时代战斗的预测。 之前有谈到过灵宝契合的问题,这一层浅谈攻击
2013/11/02 11:08本帖最后由 爱的摇摆 于 2013-11-2 22:04 编辑 接着刚才第二点,灵宝玩法的普及,现在不管中级还是高级灵宝,系统的产量已经非常多了,单目前仅仅是产量,而不是得到了全部玩家的重视,不是说你高价带一个中级灵宝,或者一个高级灵
2013/11/02 11:07大话官方不搞联赛,玩家准备自己搞了 优乐美。 发表于 2013-11-1 14:29 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 奶茶来分 #13232" />
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