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带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比鱼怪更慢 有人出来说吗,那些做这改动的人
2011/07/07 12:30带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比鱼怪更慢 有人出来说吗,那些做这改动的人
2011/07/07 11:50带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是#24 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制#24 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量#24 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比鱼怪更慢#24 有人出
2011/07/07 11:43是不是以为带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是#45 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制#35 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量#35 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比鱼怪更慢#45
2011/07/07 11:34带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是#55 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制#35 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量#35 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比鱼怪更慢#55 有人出
2011/07/07 11:27带赭炎的人不多,开发组,坑不死赭炎誓不甘心是不是#55 起初嫌它变态,背水一战计划用回合次数限制#35 后来被否决,又改动,放背水一战需要消耗20%法量#35 现在又是什么原因,要把它本来就很慢的连击速度改的比遇怪更慢?#55 有人
2011/07/07 11:22不带赭炎的,靠边站,带着BB的海是有相当大的一部分人,只有带的人知道其中原委,现在它的连击速度比鱼怪都慢,而且大话精灵造型的连击速度也明显慢了,我看再没人说话,下一步是不是改黄金了#24
2011/07/07 11:18