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现在就只拿13垃圾练妖洗来算:垃圾练妖30w现在收不下了吧?刚我见我们区摆摊80W#8 网易的几率我是很服气的,不多算,就算洗5次出个冰混的,几率够高了吧,我们来看下公式,(80+80+80)+(80+80)×4=880W,这还不算碎
2008/04/10 00:41现在就只拿13垃圾练妖洗来算:垃圾练妖30w现在收不下了吧?估计也差不多50W了#113 网易的几率我是很服气的,不多算,就算洗5次出个冰混的,几率够高了吧,我们来看下公式,(50+50+80)+(50+80)×4=700W,这还不算碎
2008/04/09 23:192个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:332个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:322个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:302个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:132个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14 顺便说一句,30W的价格怕要成为历史了!
2008/04/09 22:112个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:092个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
2008/04/09 22:082个属性不同数值为13的练妖可以合成,但会生成随机属性的数值13练妖石。#8 随机=几率=0.00000000000#14 开发组来点实际的,能不能把几率调高点,至少和付出成正比!#14
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