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原帖由 herry2441 于 2011-5-23 23:46 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif —物理伤害篇— 狂暴=自身AP*150%+自身防御 致命=自
2011/05/23 23:49刚刚试验了一下。真相在这里#89 因为这次试验变量只有我抗三尸的数值,双方均没有变卡。因此大家不用考虑变身卡强克。 我本身不抗三尸虫,对方只有狂暴几率,没有程度,因此程度默认是50% 这两个伤害都是不抗三尸的效果 1
2011/05/23 23:36原帖由 未完成¢ 于 2011-5-23 22:05 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我也错了,三尸虫伤害公式是这样的,这是别人花了很多功夫研究出来的! 三尸实际伤害
2011/05/23 22:18原帖由 dc8166 于 2011-5-23 15:13 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif #13232" /> .比如说佩饰计算器 啊。 坐骑计算器啊。 如果不能实现
2011/05/23 21:58原帖由 sxzjzjc 于 2011-5-23 20:03 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我要职业评价计算公式 没有涉及到的公式都是包子本人能力有限,未能搜集到也未能推算
2011/05/23 21:56原帖由 未完成¢ 于 2011-5-23 21:46 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 三尸虫伤害公式可是把所有的都乘起来以后,最后再减抗三尸虫数值的,可以自己去实验下
2011/05/23 21:5317-19楼是三尸虫狂暴伤害解析和实际测试,有心的同学可以去看下#112 本帖最后由 小笼包 于 2011-5-25 07:53 编辑 ]
2011/05/22 20:30—召唤兽数值篇— SP=(敏捷点+初值)*成长 HP/MP=成长*等级*(0.7*初值+根骨/灵性点)+初值 AP=成长*0.2*等级*(0.7*初值+力量点)+初值 附:官方召唤兽数据预测计算器—人物法术效果— 鬼族
2011/05/22 20:02原帖由 论坛老大 于 2011-5-21 23:55 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif #14646" /> 楼主给的资料只能说很有参考价值,但是绝对不是最终定论,因为证据只
2011/05/22 00:42原帖由 dc8166 于 2011-5-21 21:45 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif #14646" /> iceseven 烧饼啊, 你要骂。,我奉陪#13737
2011/05/21 21:49原帖由 iceseven 于 2011-5-21 16:56 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我说的66楼那个人。。我想你搞错了。 1315202 66楼那个人写了个文
2011/05/21 21:47原帖由 iceseven 于 2011-5-21 13:48 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 对于你这样的垃圾,。就知道人身攻击。 不想多说。 你写个东西,就不许别
2011/05/21 15:55