应该给昔红衣触发技能时的伤害加上颜色来区分,昔红衣攻击速度太快都不知道触发技能没有,攻击时有特效还能增加下昔红衣的价值#24
2021/11/03 11:24
领悟高级的几率坑定高啊,但花费师门更高
2021/10/22 11:26
魔7破几率是56.6
2021/10/13 20:13
明天就出了,去年的也是抢典藏版那天出的视频
2021/07/28 23:46
水月可以触发,这个应该也可以触发觉醒技,不能触发觉醒技那就更垃圾了
2021/07/24 01:07
不到180度都是扇形,要是半圆前排1-5都能攻击到了
2021/07/23 20:44
扇形,要是大扇形就是攻击前排中间的,可以同时攻击到前排234和后排12345的目标,要是第一击就触发那可太厉害了
2021/07/23 20:43
免费版不是出过一个30%像龙马攻击30%孟及分身攻击30%普通攻击,这个喵咪有3把剑很可能像免费版那个,3种攻击方式随机选有强力的,也有拉垮的
2021/07/14 17:20
我189级1-10次是43万左右到钱
2021/01/16 20:50
叶子煜 发表于 2020-7-23 23:45 你能不能好好审题! 技能百草触发的风雷涌动重新算一次法术攻击,单独计算觉醒和坐骑附加的伤害 你理解错了,是进场的那回合是小个,攻击或施法后变大,就是第一回小杀伤力10,那么第二回合变大了伤害增
2020/07/24 00:38
8761 是4目标
2020/06/02 12:11
没系统提示,估计兰花就备#28消了,反正也没人知道长没长兰花了
2020/05/27 21:38
估计每层加1.5左右的忽视几率和程度,我的法门御兽牛上是加11.6忽视几率,点化魔6,攻宠砍孤竹城的主怪是可以砍的动的。攻宠满层破甲时也可以砍动孤竹城的主怪,而且比牛上破71.6,砍的要多很多
2020/05/24 00:32
对开发组有利的事,怎么可能取消,开发组有后台数据,半载任务可以大量消耗炼化物品和回收游戏币
2020/05/11 00:26
猛击靠的是大圣和乾坤,没觉醒技,也就剩个不反震上去挠几万血罢了
2020/05/10 22:58
一周好像就可以换4个,多了有分也不让换
2020/05/10 22:00
大话召唤兽100级后都有12000+的防御值,修罗里的光头和孤竹城的主怪都是防御超高,并不是抗物理100,10万攻击的召唤兽,用魔6点化坐骑加御兽法门的魔牛下,就可以砍的动,光头和孤竹城的主怪
2020/05/10 01:00
每满足一条就多给一个令,满足4条就是4个,你满足2.3.4就是额外给3个
2020/04/27 22:28
这次调整龙族和拐弯大力,就是为了保护土豪们的血队伍,现在pk的投资百万血队,在龙族和拐弯大力面前,只要闪现不给力很大可能1-2回合就被消灭的,大力的法门分裂在叠加3层后比高分的几率还高,极品大力那是经常砍9个目标,现在修改后法门就是个低分了
2020/04/23 11:51