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遗忘命中率明显高多了,别人不变卡不强,一个垃圾鬼,出手就能遗忘七个,宝宝都抗95也跟不抗一样,混什么时候有这样过,杀星也是一点挑战也没有,我知道网易的意思,就是先这么弄着,引诱别人都去转鬼好赚点钱,等都转完了它又偷偷改掉。垃圾。
2008/09/07 10:1230是正常,既使一级的初始抗是最高的,这个到六级是随机分个值给你。跟一级的原始抗性的数值无关。 本帖最后由 xy871588 于 2008-9-4 17:49 编辑 ]
2008/09/04 17:22培是培养出来了,可全是垃圾。#109 真是吃网易亏上网易当。 就这垃圾要炼化成极品其难度不亚于武器上要炼出三个混叠加。而且炼一次要的钱也是极多。 还好本人只亏了7000W。
2008/09/03 15:01原帖由 雪域¢薛俊 于 2008-9-3 07:33 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 也就是说,如果一个装备,基础部分的初值极品。绿色部分只有2项,也是极品的属性,那么,这
2008/09/03 09:04我的佩饰一级原始抗16点遗忘,培养到二级居然只抗19.8,这是不是说明升级的时候是随机给的一个数值。 那我是不是不用找16的来培养了。或者这是个没有解决的bug?????????
2008/09/03 08:57网易会赚钱啊,现在明白了可培养装备贵网易并没有打算贵在它的初始值,而是贵在这个培养过程当中,#112 上当了我花了4000W只买了十个。算是交经济学的学费。 分析:这几天,不可培养的装备在明面上需求大过可培养装备,但暗地
2008/08/30 16:58