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楼主的说法有点问题,实际上是可以这么理解,速度的增加是不受成长率的影响的,加多少就是多少;敏捷是跟成长率有关系,成长率大于等于1的,+敏捷的合适,成长率小于1的,用附加速度的合适#32这个问题早在3年前就有专门的帖子分析,希望楼主给分#81
2008/09/18 08:15基础的黄色属性变得更强了,单种类不变,绿色属性种类不变,但是数据变小了,因为绿色的属性数据是根据默契度来的,默契度越高,他的数据越高#25满意就来分
2008/09/18 08:12成长1.304,HP360,MP360,AP360,SP306 3转后可飞升,随机添加一项初值60点#76原始抗性是双抗冰混30,可以把第二抗性改成物理......#109
2008/09/18 08:11楼主啊,你第二次摇色子摇的是单倍的,你好好看看那个什么精灵说的话#83他说这次之后你还继续吗#76所以,跟单双倍有关系,跟选什么没有关系,区别只在于,选不了,那就不继续积累而提现;选继续就是继续积累,不提现#76
2008/09/18 08:05首先说下鬼火,我是鬼族,不是帮战鬼族说话,更不用提KFZ那帮猪了,鬼火在帮战里的用处不大,主要还是遗忘和三尸虫。 其次,其实不是遗忘的命中高,而是现在大家都不抗遗忘呢#83前天帮战,我对手是个血法男人,我的遗忘在他身上就不起作用#76
2008/09/16 13:43貌似遗忘是不许使用物品,而不是不可以加血法;NPC没有物品,所以他的拉血法不算使用物品!同样的,男鬼的三尸虫也可以拉己方被遗忘的单位#76
2008/09/16 13:35反正我跑了三天客栈了,第一天失败两次,损失了不少钱;第二天在黑风那里死活不让出来,失败无数次,后来系统说是bug,会给补偿的;第三天安全跑完了,但是两个金钥匙之间的双倍钱拿不到,一个金钥匙跑到最后的70多万钱也只给了36万#83 不反对游
2008/09/16 06:53不杀多没意思啊,我现在就不喜欢大话不杀的任务,但是杀的任务也不是很喜欢,麻烦,奖励还低,希望早日开发出副本,奖励设置成矿石、宝石、装备等,取消80环、客栈、保镖什么的垃圾任务
2008/09/15 15:45