页面加载中...
神秘驯兽翁 发表于 2020-1-31 17:52 一个人的时间,精力终归是有限的。 引导驯化的确是良策,愚昧的人的确适合管理。 韭菜是只能被收割。但是我们应该去给自家菜地的韭菜施肥浇灌,而不是去别家菜地里引导驯化。这样只能引的一身
2020/01/31 18:22倒霉Meizu 发表于 2020-1-17 19:40 这是他彰显自己点收藏数量的实力, 你看属性了吗,15级枪,灵性要求,双强水,火。不是忽视+强的
2020/01/17 19:55梦中残殇 发表于 2020-1-15 11:16 龙族物理攻击垃圾死,99%都不吃高分又没有法门。玩砍龙都不如大力女人 PK的时候吃个高分可是很正常的事情#24
2020/01/15 12:24黄泉~ 发表于 2020-1-15 09:17 兄弟,这就又到了另一个问题了,如果,一个配合想当不错的队伍,这个问题还是好处理的,另一个就是现在32 ... 在灵犀以及新提克技能未出现之前,后排单位也是很少会出现掉克现象的。毕竟提克技能是
2020/01/15 09:37黄泉~ 发表于 2020-1-15 08:55 这就确实细节了哥们!你说的很对,如果这种情况,秒人物单位其实我比忽视也不吃亏,因为基本是掉鬼秒,鬼 ... 所以说嘛,一个玩法是否成熟,并且能够普及。在于它是否有更强的适应性。 从这点来看,
2020/01/15 09:09梦中残殇 发表于 2020-1-15 08:22 卧槽,牵制。霹雳最高连击次数3,牵制连击次数3。这俩谁牵制了谁 你不知道,龙族除了法术攻击之外,还会物理攻击吗#24
2020/01/15 08:53黄泉~ 发表于 2020-1-14 21:13 这就讨论到细节了兄弟,简单的说,论到对方极限抗的情况下,忽45重要,还是克100重要。 这个要看你队伍的战术需求,杀伤目标的侧重点是谁。目标极限抗仙法当然是克100表现力更好。 但是并不是
2020/01/15 08:50理论上角色单位限制龙族输出的属性有 1、高躲闪几率。直接躲闪掉龙族攻击伤害。 2、抗致命,抗狂暴几率。但是目前角色装备这块儿缺乏相关属性。 3、增加自身防御值。角色装备目前只有衣服增加较少的数值,算上人物本身防御值,加起来也不多。只能轻微减
2020/01/14 18:49