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一款游戏第一次给我这种感觉,生平第一次知道心凉是什么感觉。 请切记 若要走,莫回头 本帖最后由 恋恋与红尘 于 2011-3-23 18:09 编辑 ]
2011/03/23 18:06我玩大话半年后,从云中殿移民长生殿,有知道我是那年玩的吗?移民前没有长生殿,知道长生殿什么时候开得也可以?真忘记几年了 本帖最后由 恋恋与红尘 于 2011-3-23 17:01 编辑 ]
2011/03/23 16:58我承认看完有想哭的冲动 想想以前,每次开任务都是人山人海,现在组个队都困难… 以前每次上号都要收十几个短信并一一回复,因为那都是朋友们的问候。 每天下线还要再发十几条,因为要与朋友互道晚安 记得以前朋友升到121级说要带我去白骨看风
2011/03/23 16:37原帖由 老虎是女人 于 2011-3-21 20:38 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 10楼的注意简单,队长可以选择有五行和无五行的,没五行的建议全队加成5-10%经验.
2011/03/23 15:58大家都知道修罗难混队,是因为平民打不出可观的数据。我以为只要降低修罗抗性就能很好的解决问题,大家想想如果平民仙能秒8万神兵仙秒10万,你以为平民会没有队吗?而两者伤害相差百分之二十神兵仙也说不出什么吧。再说了担心点卡收益的话,增加修罗血量就
2011/03/23 15:46我说几点 1修罗门槛高,最基本的原因是抗性过高!适当降低抗性,就可以皆大欢喜。让平民仙秒个7.8万,神兵仙秒个十来万,都可以接受。再适当的加点修罗血量,不至于杀的太快,相信大家都可以接受。KFZ不会不明白的,既然执意修改肯定令有原因。是跟
2011/03/23 12:49