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五个鬼火练妖,六个盘古石,
其实秒15万的克炮很乐观啊,就是血宝宝可以加成功的练然后自己洗点,麻烦点但也不失好方法
好好好好好,真的很好
看了你的贴子有点安慰了,
真狠啊,,…至于么?
粉色的,是颜色分辨率问题了,遇见很多次了
有看头…
我认为那个敏比你的血重要很多
我晕,你玩游戏?还是游戏玩你?靠游戏挣钱那我别活了
大哥你在看看每句话,你还能说这句话吗?并没有矛盾,你不是问我:我到底希望多出或者少出?我当然认为还是当然少出好了,只是你们在攻击,我还说什么?无所谓了,愿意怎么样就怎么样,一个游戏我何必跟你们较劲
因为好几次遇见超级便宜的东西没钱,让人买走,然后心里就想法弄钱来关键用,但是还是不够花
不是矛盾,我标题本没有这个方面的意思,我是简单阐述下变色带来风波,还有各个物品价格回落,那个机率不是理解少或多,只是希望神兵不要单一,比如杀星一个队里一个ID可能二天连得SB,我么你们也不用说什么,付出多少会有回报的,只是人群已散,何处寻乐
大话里面的朋友能供的能合得来都清号了,郁闷,只是希望陪我八年大话不要让人失望了
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我干吗要升呢?我图1300块不赚?
算了,睡觉了,改不改无所谓,我也希望在多得几个
低吗?我不觉得,春节到现在我二个号也不经常上,就杀杀地宫修修得了四个SB了,一个破棒子,一个OS一个忽视手套,一个衣服,这怎么说呢
关键我探讨的问题不是这个,我问的是可以减少贵重物品产物,或者调低点概率,适当避免膨胀化
希望以后改革慢慢来不要一下子就“无需有”来抹杀了玩家的意见,顺民如推舟
问题关建变色黄金从当初1000到现在300再倒可以抓,所以导致很多清号,为什么仙器可以保值因为每次合的每个单位价格波动很小