这些任务的奖励是一个跟任务次数有关的随机数,总体来说次数越大,奖励越高,但由于随机的原因,导致前一级经验超过了后面一次,这种情况也是存在的,玩家可以理解为在做低级任务的时候幸运了一次。#1
2007/08/10 16:36
师门任务的经验值提高了,这个任务主要是经验奖励。
2007/08/10 11:14
如果你要转生的话,就要过.
2007/08/10 09:47
完成主角剧情,转生剧情,学会一种5级法术,98级.
2007/08/10 09:43
原帖由 wang66284581 于 2007-8-7 23:21 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 仙法攻击的高低 由熟练度直接关系 你们是不是想把所有没钱 但是又玩仙的朋友
2007/08/09 22:30
原帖由 九月鹰飞918 于 2007-8-9 11:05 发表 那为什么强法和忽视转档过去都是X10#36 数值表现相同,但实际效果不同.
2007/08/09 13:10
我们肯定会选择一个时间段的大话2数据进行转档的测试,当测试正常,正式开始移民时,用那时最新的大话2数据还是用8月15日的数据,相信技术上的难度区别不大吧,仅仅是复制数据而已。相信这点利弊我们还是能弄明白的吧?#102 楼主如果没有确切消息的
2007/08/09 10:32
我们并且在小地图上写出了“玄奘厢房”的字样,辨认一下就能看出来。 您甚至也可以询问大话精灵。
2007/08/09 10:13
按TAB或者alt+1打开当前小地图,选择“全部NPC”,察看玄奘的方位。
2007/08/09 10:10
按住右键2秒然后松开,或者alt+d,可以快捷行走.
2007/08/09 10:06
原帖由 jun-zhiyi 于 2007-8-8 23:54 发表 8月15号大话三即将公测,我建议开发组能将公测时间压后 原因如下 第一,为网易创造效益的主要是老玩家,可老玩家真正喜欢大话三的只占很少数,许多系统需要回炉重做,不然当老玩家
2007/08/09 09:32
原帖由 yubinniubi 于 2007-8-8 17:14 发表 开发组的也在#89聊聊#105 单个的看起来都很简单,堆到一起的话,就复杂了.
2007/08/08 17:17
难道你认为复杂的就一定好? 并且小学程度的学历跟简单的计算式之间有着必然的联系? 不解.
2007/08/08 17:13
主线剧情可以增加声望吧,声望这个东西应该有一定的好处吧!比如符合你身份地位的特殊装备?
2007/08/08 17:02
与大话2一样,转生抗性只考虑1~5阶法的熟练度.
2007/08/08 16:05
我们会在合适的时间公布奖励的具体细节,谢谢你的建议。
2007/08/08 15:52
细心的玩家应该可以发现,师门学法的要求已经降低了。
2007/08/08 15:49