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3)本次维护造成精神损失的玩家,网易公司本着人道主义的原则,将史无前列的对游戏虚拟世界精神赔偿进行首次尝试,这是人类历史上首次对虚拟世界精神损失进行补偿,国际国家有关法律法规尚未完善,公司开发组策划组也在热火朝天的忙碌当中,估计再过1个小时
2009/11/12 12:20你自己观察一下游戏就知道#35我最看不起那些别人说什么就跟着起哄的傻蛋#35人家维护说得清清楚楚,自己语文不行,我看你还是回去问问老师吧#35
2009/11/07 01:38为让玩家更清楚自己该回合所剩下达指令秒数,本周维护后,我们将对战斗中等待时间进行适当调整,调整后,由之前统一为20秒开始倒数,调整为,该回合玩家所剩余下达指令秒数开始倒数,以此避免一些客户端卡而造成读秒未结束而出去砍的情况再次出现。
2009/11/07 01:35为让玩家更清楚自己该回合所剩下达指令秒数,本周维护后,我们将对战斗中等待时间进行适当调整,调整后,由之前统一为20秒开始倒数,调整为,该回合玩家所剩余下达指令秒数开始倒数,以此避免一些客户端卡而造成读秒未结束而出去砍的情况再次出现。
2009/11/07 01:33为让玩家更清楚自己该回合所剩下达指令秒数,本周维护后,我们将对战斗中等待时间进行适当调整,调整后,由之前统一为20秒开始倒数,调整为,该回合玩家所剩余下达指令秒数开始倒数,以此避免一些客户端卡而造成读秒未结束而出去砍的情况再次出现。
2009/11/07 01:32为让玩家更清楚自己该回合所剩下达指令秒数,本周维护后,我们将对战斗中等待时间进行适当调整,调整后,由之前统一为20秒开始倒数,调整为,该回合玩家所剩余下达指令秒数开始倒数,以此避免一些客户端卡而造成读秒未结束而出去砍的情况再次出现。
2009/11/07 01:28为让玩家更清楚自己该回合所剩下达指令秒数,本周维护后,我们将对战斗中等待时间进行适当调整,调整后,由之前统一为20秒开始倒数,调整为,该回合玩家所剩余下达指令秒数开始倒数,以此避免一些客户端卡而造成读秒未结束而出去砍的情况再次出现。
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