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回复 11# 7628226 致命狂暴说到底就是优先出致命,狂暴其次,当然全致命输出更高一些,但致命却会因有的怪抗而只能发挥出狂暴的效果同理,克与无属性一样 修有的无属性,有的带属性 自身伤害100 无属性加强30
2013/08/26 17:50本帖最后由 hello_yushu 于 2013-8-26 12:53 编辑 我想要个龙神#17 大招的时候稍微稳妥点,虽然依旧看几率 附几个技能: 增益: 低级 解毒术 发动解毒术时气血增加33%
2013/08/26 12:51抗物理超过100,破程度100直接忽略对面物理抗,程度超过100,对物理0的伤害可能是100,但对物理超过100的有可能就是150 (>100),
2013/08/26 10:28本帖最后由 hello_yushu 于 2013-8-24 16:54 编辑 鄙视这种仙。。魔下敏1,其他人可能没果子自己带了个果子,保证输出 2确实法少。。
2013/08/24 16:52回复 12# zengsansaihate 普遍规律:好,既然你这样说那是不是1级破应该双破20才对?但是有的初始就100 1-5不变对吧?为何6要变?1-5不变的东西到6就需要变,其他的SB有变动没? 那我再问,我5级
2013/08/24 14:04回复 9# 1017702 1,说不平衡的并不是想和谐棒子,只是想为刀和爪子也争取下 争取的时候,用的什么手段?鄙视棒子价值不如爪子 2,4的太远了不提,但是120几率没用也没提的必要,唯一想要的就是爪子程度+20
2013/08/24 13:57