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一些建议,一些想法吧! 其一:个人觉得WY的策划们应该考虑到小在参测玩家的具体利益,比如说对于 不同级别的 玩家都有相对的公平性.这其中包括坐骑任务的级别限制,以及抓鬼任务的改变等.对于坐骑任务,建议开设坐骑一和坐骑二,基层的玩家可以在30
深夜,揉揉朦胧的眼睛,摘下眼镜,时针已是指向凌晨1点. 转眼看去,床上的老公早已熟睡,被中展出的那只手,似乎想抓住什么,或者是在挽留着什么? 也许吧,他是有点迷惑温柔的老婆,为何突然变的那么固执,但是他心疼我,所以不曾经怪我. 我告诉他:老
深夜,揉揉朦胧的眼睛,摘下眼镜,时针已是指向凌晨1点. 转眼看去,床上的老公早已熟睡,被中展出的那只手,似乎想抓住什么,或者是在挽留着什么? 也许吧,他是有点迷惑温柔的老婆,为何突然变的那么固执,但是他心疼我,所以不曾经怪我. 我告诉他:老
给新来的朋友们一些友情提示:#17 俺是一区的傻小姐,现在一个公司做部门经理,每天呢,工作相当轻松,只要布置好事情,就没有多少事情了.所以呢,每天我放在大话上的时间大约在10个小时左右,可是在这样的情况下,我依然只是处于整个区的中上游,仍然
2.根据自己的级别确定: 在线时间 师门任务 种花任务 双倍任务 帮派任务 建设任务 宫廷任务 10-20级 做 做 考虑 不 不 不 20-30级 做 做 做 不 做 不 30-40级 做 做 做 不 做 考虑 40-50级 做 做 做
帮派的发展思路 也许是沿袭了大话2的帮派建设思路,在这个只有几千人断断续续上线的大话三里,帮派的发展和强大也以招揽整个服务器最强大的号为基础,使自己的帮派一枝独秀,这本来也是无可厚非的,毕竟每个发展帮派的人都希望自己的帮派是最强大的.然而我