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原帖由 相遇杜鹃花 于 2007-1-26 15:12 发表 我觉得还是让开发组 来决定 虽然你们都好聪明 开发组 改一改 又不一样了 好渺茫呀 所以说,先玩级别,在玩装备,开发组怎么改,
2007/01/26 16:24原帖由 悲天悯仙 于 2007-1-25 22:26 发表 仙器一出,加什么都无所谓了。 只要级别和抗性在那里,就是极品了#89因为仙器,所以答案是丰富多采的#35 同意,級別+抗性 = 一半成功,敏血無所謂。
2007/01/26 11:18原帖由 缘梦4 于 2007-1-25 16:07 发表 我也想做最佳评论员,所以不得不评论入围作品#17 总体来说,等级提升加点方式不会变化太大。只是血的血更多,敏的敏更高!不过呢,还是略微有点变化的,比如说楼主提的魔族在一定敏保证下
2007/01/26 11:14原帖由 bdlg1000 于 2007-1-25 13:36 发表 1几合成2几或者更高合成的时候,属性按什么原则合出来的?象合石头一样吗?就象合石头一样,2快都是B石头,那合出来的还是B石头?2快属性不一样的石头,合出来的属性就随即?#
2007/01/26 10:59楼主的贴子只能称为简述。即没说出仙器的亮点,也没有点到仙器的缺憾。 仙器四个攻略块,练级的最不好写,仙器是为PK而生。 所以,可以看到其祂三块内的精彩纷呈,难以在此块内显现到独到见解。最多的就是总结一下,强拉硬凑一翻。#110
2007/01/26 10:50仙器合成不能急,慢慢来。目标放在四级上。可以花低价买些垃圾二三级仙器,在用来合成,例如,6000万以上,买垃圾三级的,1000万左右买垃圾二级的。。。当你合出高级仙器的时候,如果是垃圾的,也没有啥,在放着,合五去,我想了,五级仙器无垃圾。只
2007/01/26 10:29原帖由 rodlee2 于 2007-1-25 15:49 发表 在联赛中,运气是很重要的#107 好要加上实力,在说在联赛上你的第一回合就能猜到对方是什么种族#104 这就要靠点运气因素了#113 配合也是很重要的#1 #17
2007/01/25 15:53评述: 楼主写的亲切动人,亲和力很高,估计也付出了很大的努力,但是,仙器属性列举的太多,难以突显作用,只挑几样有用的即可。 還有一個小觀點,本人可能有些疑問: 樓主:这里男仙跟女仙只要都穿强法装备就可以 但是选择五行相克也
2007/01/25 13:24第一、仙器之最大特色,就是仙器等级要求降低,一阶仙器不转60级就可以携带,一二阶仙器一转就可以携带。 第二、仙器之第二特色,就是强克属性,而强克对仙法,物理攻击,以及魔族的吸,都有加成作用,因此,强克可以说是变相的增加了杀伤。
2007/01/25 13:12第一、仙器之最大特色,就是仙器等级要求降低,一阶仙器不转60级就可以携带,一二阶仙器一转就可以携带。 第二、仙器之第二特色,就是强克属性,而强克对仙法,物理攻击,以及魔族的吸,都有加成作用,因此,强克可以说是变相的增加了杀伤。
2007/01/25 13:11原帖由 徐元直 于 2007-1-24 16:47 发表 很赞同楼主的观点,此楼主不同彼楼主#35 刚看了几个入围的帖子,好多都纯属照抄,还有好多都是拍WY马屁的家伙 这篇文章写的有特点,没有阿谀奉承之调,没有大话连篇之词 犹起是对
2007/01/25 09:39http://xy2.netease.com/viewthrea ... &extra=page%3D4 楼主是云残风吗?如果不是,那就是盗贴。 如果是的话,此贴写的相当不错,一大篇东西,写的条理清晰,更明确的分析出,仙器对PK
2007/01/25 09:32原帖由 176198797 于 2007-1-24 14:47 发表 被当的是强冰3.6 强毒15.3 强毒伤害15.3#101 強冰3.6,基本算不強#17 為了強毒15.3,不如直接弄個強毒20的神兵,二三千萬一個,滿天飛。
2007/01/25 08:30同意你的观点!#109 但不可否认的一点就是,从目前的状况看,有二个趋势: 第一、加强了人法控制力度。(变态的武器是见证) 第二、增强了对魔族吸法,内丹以及仙族伤害的抵抗。(仙法人法多抗,项链抗人法,抗吸,六大全新属性以及敏魔的强盘武
2007/01/24 22:54