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原帖由 島惠亦枉 于 2007-1-4 13:32 发表 三、作坊功能作坊有追加、打造及练化三种功能,我们平时最常用的当属练化了。 追加生产公式=装备+宝石(10级)+炼妖石(+9以上练妖或内丹) (评注:谈到追加,一定要用150的
2007/01/04 13:35对你的遭遇深感痛心,这个贴也早了,估计有几个月的时间了,我是半个大话商上,以游戏供游戏,但不以游戏供生活。 只能说声SORRY,因为我以前追加了全套装备,最差的一次是四点,冰混都追的9点及8点,以及鞋子都是追的18点,因此有了那些可能性的
2007/01/04 13:30原帖由 manb2000 于 2007-1-4 08:50 发表 我的宠龙骨都不吃,别提元气丹了#17 我的也比你的強,吃了二龍骨了,還少一個,下次得了在說#89
2007/01/04 08:57今天晚上我回去找个0级宠练一下,练到二十级左右,明天就可以得出完全确的数据推论了。 我想,二十组数据基本应该无误。 留楼,明天回复。
2007/01/03 21:35原帖由 【梦雪儿】 于 2007-1-3 21:03 发表 别编辑了 今天我也计算了点东西~ #35 你的公式用的那个应该是错误的~ 我早就看出来是错的,每次根据计算都要错个三四点敏,只是想说明一下,元气丹所带来的有限效果、 今天晚
2007/01/03 21:28原帖由 hy423 于 2007-1-3 16:32 发表 14练妖可以挂白古 比守护好弄吧#0 我就150以后天天挂那个#0 還有一點,我挂了大致七個月白骨,只得過13的,從沒有見過14的,樓主明白否?也沒有聽過能得14的
2007/01/03 16:34原帖由 蜀山传奇 于 2007-1-3 16:29 发表 楼主脑子确实有问题 黃金只加0.03的成長,劍精靈也只有0.05,不是你的說的0.1吧。 例如:黃金1.275 吃元氣後,1.304 真不明白到樓主那里成了0.1。
2007/01/03 16:33