我不要极品,只要17。5。5的就可以了
2007/10/15 19:12偶也没那个,帮顶下
2007/10/15 15:03杀戮是不好的,杀8个,坐一次天牢,再杀8个,掉45%的经验。以后累加,现在升级那么难,除非杀骗子不得已#83
2007/10/14 15:45同楼上,如果初敏262的就难说了,打死也不要#17
2007/10/14 15:11如果原创,请楼主注明,我好给分;如果转贴,请注明出处#109
忽悠人是不好的行为
2007/10/14 14:30大家还是不要提了,今天早上孵个一坐,昨天孵一次,12。4。4估计是最差的了,今天早上孵一个,17。5。4,本来想第一个,这样初值也不要了,后来又孵,也不知道孵了几次,好像2个14的,两个13的,还有一个和昨天一样垃圾12的,15的都没见一个
2007/10/14 14:27最讨厌挡长安和洛阳集市的车夫,严重影响跑环速度·#17。
好在白无常他们挡不住
2007/10/14 13:44估计装备有攻击释放五牛的属性
2007/10/12 22:05倒是个极品剑,极品敏,龙骨吃的不错,两个敏,一个8点,可以收个丹吃了
2007/10/12 21:56好像现在算这个没有意义,数好算,仙器现在怎么也不可能20W#83
2007/10/12 21:53我就带一只高成长蝴蝶,现在3转了,做任务经常有人问我是不是神兽。大家都对这个过敏,我也不想说什么了,那个是有钱的事情。
对于有人说这个话题很陈旧,是很陈旧,可你能找出新东西么?其实,一个运行五年的游戏,在目前格局己定的情况下,开发点新的东
2007/10/12 21:51忽视1点等于强两点是对人法装备的经验算法,其实也不完全这样,对仙法不能等同使用
2007/10/12 21:20南辕北辙(我认为这四个字就可以了,也许他们开始的意图是好的,可是最后做的却和他们还有玩家所想的恰恰相反)
本帖最后由 和曦 于 2007-10-12 21:23 编辑 ]
2007/10/12 21:06这个是暗渡,不是躲闪丹,我找不到那个图了,躲闪丹的几率一般是暗渡的2倍#17
2007/10/12 19:51网易这么说的#109
2007/10/12 19:46楼主说的有理,觉得大话二还有开发潜力。
我喜欢大话二的美术资源:
首先说场景,她简约,古朴,真实,自然,就像中国的水墨画,没太多的表现,却有更多的内涵。
大话二的宝宝,朴实无华却各有特点,让人感到很惬意,也很亲切。例子就不说了,大家能
2007/10/12 19:15