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如果你做师门的话,30点体力换的50W师门贡献,可以省50W大话币,正好等于三个小时点卡钱,相当于三个小时内不收卡钱,感觉变相增加了作坊生产成成本,并且对三转满法玩家没什么好处罢了,很明显鼓励玩小号的措施
2008/06/05 13:08个人感觉这次抗性修正的修改应该是受害最大的是男魔吧,四世法满女魔抗吸40,基本上吸不动,可是没有极品装备一样人法抗不上去,男人如果说要补偿,楼主不妨说清楚怎么补偿,不至于提高男人的转生修正吧,那样的话,三抗满街跑,男人就更没意思了。 说实
2008/06/05 12:2510级以前的打耐久就可以了。10级以前的普通装备掉耐久的计算方式和11级以上的不一样,好像衣服帽子被打中7下掉一点耐久,武器是打中对方7下掉一点耐久。而11级以上的,不论攻击或被攻击与否,参战一次,必然掉一点。网易是按两种结果计算的,自己要
2008/06/04 17:58释义:垃圾的滚 大话专用词汇,世界当前频道常见,一般在两种场合使用 (1)做任务组队时,队长使用此词汇,以招募队员,期望组一个除自己以外的极品队。 (2)世界上交易宝宝,使用此词汇也很多,多半是换装备和宝宝时,以期望得到超额回报,并获
2008/06/04 10:36楼主说的不错,不过也不只是男人带修塔,以前我玩魔的时候,从一转到三转,都是我带队修塔,加的朋友都是3转140的以上,杀的也不慢。唯一的感受就是手累,接任务还好,选好地点,只不断地点就是了,取矿石就很太难了,来回点。 也不是混不上队,感觉有
2008/05/30 16:41其实,任何设定都有利有弊,对于不过分影响游戏平衡的设定完全可以保留的,相反这样,可以让游戏多样化,相信谁也不愿让游戏成为教条吧。至于公平,游戏中没有绝对的公平,消除一切差别,也就没有了意义。龙龟抗水,凤凰抗火,都有点传统的关系,毕竟开发组没
2008/05/28 12:10