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山川哥 发表于 2023-5-15 01:18 北京 不需要加成,1魔4鬼 爽歪歪 其实我就是1魔4鬼,魅惑对毒加成不大,鬼火和三尸加成还是挺高。2族少个牌子,孤竹城每次给4个
2023/05/17 10:36xy2@287924274 发表于 2023-2-17 19:54 天津 所以我的问题是为啥是加法。其他族都算强克,而毒法本根也是吃强克的,这就有点不合理了。当然官方设定咱 ... 这样才正常,魅惑改是为了让它不是很冷门,而不是让它变成克
2023/02/17 20:04我来科普一下吧。对面减半不仅是基础值,强法也是,所以强法50相当于25。除了毒数值都是直接加减法术基础值的,因为毒是被克放大后再加基础值。毒10万魅惑了多2万,毒20万魅惑了还是22。如果你提升了克毒21,魅惑了还是23。毒的数值就像寒鸦伤
2023/02/17 19:44http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/negs_app/2023-02-05/1675570612432_321919.jpg?imageView&thumbnail=720x960&qual
2023/02/05 12:16我是水剑克木,炼器20的一万出头觉得贵,这样的话炼化17的3阶你只会觉得更贵。护身你也走入了传统的误区,首选忽视其他的再挑,其实强法比忽视没差多少,抗60以下没差距,副本都能胜任,所以我用的是强几率克,985的才200快,你的克太少了克才是
2023/02/05 12:13万古简单,是固定伤害不受忽视强影响,变态16和4阶万古和容止秒抗55的差不多,克100抗45大概6万5伤害,万古880灵性也基本6万5。抗性越高克越多万古越赚。破壁是经过抗性衰减后再按比例分至圣伤害,打怪增加就增加了,转化没任何用,只有打架
2023/01/04 15:11http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2022-12-28/negs_app/1672237186159_549560.jpg?imageView&thumbnail=720x960&qual
2022/12/28 22:191,神兵基本平秒,任务肯定是伤害不足,打架就特别依赖男魔,好男魔当然很难找。打架就那几个任务体验时间有限,闪现宝宝各种让你意想不到也会非常气,很不稳定。投资不高,任务混队也还行的,副本确实拉胯。 2,负敏寒鸦最重要的抗和宝宝,一般都要切男人
2022/12/26 08:37★范式之魂★ 发表于 2022-12-16 00:38 北京 你们没时间我有时间我用3转女魔实验的(没定力影响)有3种抗性,抗雷104.8灵爆了秒4698血 107.5秒了849 ... 你不要变卡呀,还有重复秒会有波动吗?
2022/12/17 00:23