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老生常谈的问题了,寒鸦是可以超越克100的只是要求很苛刻,必须走程度,投资不低于1w5,所以日常全是克100。快餐时代日常没人用太皓,如果队伍有2个火力可以考虑,或者杀高难度副本,但是队形必须稳定不能被打断。还有一种配置很低日常也需要多回合
2022/11/02 16:33你这个属性中规中矩,并没有特殊的长处和短板,也不好提升。方案一比方案二抗20多秒九千,抗70多秒五千,完全不用折腾。正因为你克火,所以你的克很低,风克火不是一般贵,秒铁骨40万也不比平秒强。
2022/10/24 23:50来一次就走 发表于 2022-10-14 12:40 山东 为什么这么乐观呢?天赋改是有道理的,啥时候都是矛和盾相辅相成。守中不说被动叠加,只1回合主动抗仙法42,盘基本42,垃圾魔都强盘20就是50,男人抗100松松的抗130也很随意
2022/10/14 13:59我明白万古是一种特殊法术不受强忽视加成受其他影响,既然是法术受定力减伤影响。至圣伤害是增加和转化,基数是已经造成的伤害,所以按比值算能和法门比例对应,但是造成的伤害已经受减伤过滤了,所以至圣伤害也会被比如禁咒影响吧
2022/10/14 09:35别嚣张 发表于 2022-10-13 20:10 广西 一个是无视抗性和免伤,一个只是无视抗性而已 这只能说是破壁优先于守中?但是万古的说明是附带固定伤害,并不是说无视抗性,那鬼族还负抗呢无视的意思不是0吗?这还亏了
2022/10/14 01:09农金员 发表于 2022-10-10 11:06 广西 感谢,原来有个朋友叫我打造纯狂暴路线,如果你说的,我是不是把,我忽视狂暴星卡,换成忽视程度星卡,多 ... 而且除非高抗加盘的副本,不是很难的副本双程度星卡比忽视加程度星卡伤害还要高
2022/10/10 12:13根据李四弟的说法灵爆是单独的法术,500灵是1.23倍,200灵1.18倍。实际上200灵的灵爆几率才6.1加宝石也就不到14,又没有法门根本不用考虑灵爆。
2022/10/08 11:51