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1,战斗中人物不动大约是沿用话2系统,如果玩过话2会知道,战斗中谁点得慢他的动作会比别人慢很多,话3中直接改成不动了.如果你发现队伍中有谁没动,那就是他还在晃悠他的鼠标. 2,话3中有些怪拥有物理或法术攻击的同时减少你的血或法值的技能,所
2007/07/14 13:48原帖由 chenwenbest 于 2007-7-14 13:24 发表 大话2 不是所有的玩家都反对大话3的 我看有相当一部分支持大话3 不知道其中的原因 是什么 因为心态比较平和#0 话3纵有再多缺陷,那也是我定下来要安家的地
2007/07/14 13:291万8的帮派任务个数并不是特别吓人啊,对于一个160的人来讲,在还没开这么多乱七八糟的垃圾任务之前,除了做帮派就是带徒弟升级.每天30个帮派必做,积累下来也差不多了啊.
2007/07/14 13:07唉,回合制游戏啊...本来就会比即时的要动脑筋. 即时的只要人多网速好,一轰而上,什么装备技能,倒是排其次了. 回合制游戏是很需要动脑筋的,一般人很难精通.但是回合制游戏只要玩家突破了"敏捷",也就是谁先出手这个问题,基本上就达到鼎盛时
2007/07/14 13:00要对我进行人身攻击,请便吧,我当被小孩子骂了呗. 对我进行人身攻击的贴,我本懒得理会,个人的荣辱其实看得很淡,何况这又不是现实中升官发财的事...实在是感动于疏雨的全力帮助,所以才冒出来说两句.当然,我的回复也终止于此贴,以后的我看见了也
2007/07/14 12:42...我今天出去办事了咧,上来瞧一下,我又得走,今天可能要到下午才能游戏. 昨晚你又放我鸽子#54 回复下楼上的楼上:没转时练血攻魔是最轻松的练法,这点跟大话2的发展历程应该不会差多少.
2007/07/14 12:22