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Dyao 发表于 2024-7-14 18:40 广东 一个牵制就搞定了,还用那么麻烦吗?? 你个傻嘚,上面刚说了连击付混是8联的古董了,下面又搬出来牵制。你脑子是不是受刺激不好使了?现在还有几个人带牵制?
冰雪融化的深情 发表于 2024-7-10 09:12 贵州 按单套最高几率算。比如你队伍有传世和无价,那就是传世的几率,不是独立事件。 队伍里面两套传世,和一套传世,发动的概率是一样的吗?
脱离 发表于 2024-7-8 20:53 广东 强法就是直接乘以的技能描述是12抗。增加就是12×1.1=13.2,给对面就是一半6.6 强遗忘10,等于忽视遗忘多少?
xy2@239457497 发表于 2024-7-7 09:37 广东 玩过心猿都知道 心猿吃几率的 心猿的价钱是因为问号吧 我感觉8开心猿比神兽的爆发更高。 因为破物理设定上是存在优势的。 神兽的优势在于灵犀点和神兽技能。以及带神兽的群体
肯定会,但是影响不会很大。 因为大力宝宝的核心是破物理,以及群体伤害。心猿都有。所以他短时间内不会被削弱。如果心猿被削弱,以为的大力的伤害计算公式要被修改,但是如果要修改大力计算公式,就意味着要动龙族。目前不会动龙族,毕竟龙族才是开发组主推
xy2@289953727 发表于 2024-7-6 14:49 河北 你这完全是任务思维,如果是pk闪现出来,能击杀是第一重要的啊 澳,开发组从来不坑穷人,新玩法和任务玩家没有什么关系呗