#83CS2啊,http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=431734楼主你可以到这个帖子里找找看,有个CS2的。
2009/08/07 15:19从新资料片公测到现在,版友们都写了好多攻略,每一篇都有了独特之处。#85
我想,现在大家关注更多的还是新资料片将带来的经济效益吧!
攻略我不会写,经济预测我也不会写。#17
在这里只是想谈谈我个人一些小看法。算是新资料片带来的其他连锁
2009/08/07 12:29#17问一句,子母河好象没跟斧头帮帮主和斧头合在一起吧?
貌似斧头移民出去斧头帮帮主,又合回来的。#23
2009/08/07 11:32#83貌似这个是征文活动帖啊,占个地方#85写东西去
2009/08/07 11:16#51楼主,你要大话背景的图的话,建议你到素材与教程里找找,那里有很多素材哦。
#49 而且你还能找到更多更喜欢的。
2009/08/07 09:40几率的关系哦。
游戏很公平的。
人家卖点卡卖的多,拿一定回报也是应该啊。
#54楼主你帮派做了没?
2009/08/07 09:39这只羊小驼太可爱了#61 打晕拖走
2009/08/07 09:37#244殿你越来越让人崇拜了
#47加油,努力,下次记得每人发一套
2009/08/06 13:44#76动物的移动位置变换应该是对应一组点线数据。
不光是这种排列,还有其他几种#97畜牧的朋友仔细观察不难发现的#18
2009/08/06 11:50U5在最下面那排,建新图层#51和右侧一样的用法
2009/08/06 10:52
天覆地载,物数号万,而事亦因之。曲成而不遗。岂人力也哉。事物而既万矣,必待口授目成而后识之,其与几何?万事万物之中,其无异生人与有益者,各载其半。——《天工开物》序
https://ok.166.net/forum-res/forum
2009/08/06 01:15#17看大家提了这么多问题,我就是想问问以后还会不会合F啊。
老区没有新进人员,老玩家走的不少。跟鬼区没区别啊。
新资料片一开,我们区的差距挺明显的。#17
2009/08/05 20:50优化大师很好用的,360也可以#85
进程的话建议楼主不要随便关闭哦,虽然会提升一些速度317
2009/08/05 19:49请先确认你要发的图是否为有效格式,论坛可以上传的图一般是jpeg和jif格式#23
2009/08/05 16:20http://xy2.netease.com/viewthread.php?tid=815025
这是我之前做的关于抽丝的5种效果教程,楼主可以去导航里找学堂,或者在素材与教程里找关于你需要的动态教程哦#103
2009/08/05 16:14大话提取器提取出来的和游戏是一样大小#17看楼主你发的这个,不算小啊
2009/08/05 15:40这是人型召唤兽,跟紫衣仙子、老牛、斧头帮帮主一类的#17叫什么忘记了。晶晶吧
2009/08/05 11:35水水的模板越来越漂亮了呢#97
2009/08/05 02:07#18醉醉说的对,CS3不用序列号也可以装。而且可以反复安装哦。用起来显得比较轻巧呢。
2009/08/04 17:51#86楼主可以考虑把图截小一点,排成四格漫画的版式哦
#103内容不错啊,加油,期待更好的作品。
2009/08/04 17:44