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引用 生气的包子 (9楼): 别扯淡了,点卡根本不可能降! 你以为点卡降了人就多了,环境就会变好 恰恰相反,点卡降了,物资只能更贵 他们只会把自己的利润提到最高 想想你们区的跨服费吧 阁子给了优惠,鼓励和支持玩家跨服买东西 但是卖家给你涨价
引用 生气的包子 (66楼): 口罩不如后面收入高 主要原因一部分收入不是因为人多 人多带来的收益仅仅只是点卡占了大头 但点卡在整个应收中并不出众,可以说是基本盘,比较稳定 能冒尖的业绩一是物资的涨价,二是星河计划的宣传 可以说漂亮的业绩星
引用 xy2@453881735 (64楼): 说杀鸡取卵一点都不夸张,现在新区还能口袋开奖励,。新区2周开一个,等于新物资每两周又跑到四上 大话2的游戏市场前景目前尚未可知。 不过,楼上讲的哇哈哈事件, 那个女掌门人, 倒台后独创新品牌
引用 再世元化 (39楼): 论坛刚开的时候我就提出过点卡就跟汇率一样 稳不住点卡何谈信心 开发组口袋卖道具,各项弱智修改让原本稳定了20年的经济系统彻底崩塌 随之而来的就是信任危机 按照刀哥的推论点卡上涨到一定程度在线率会严重降低同时大话
引用 生气的包子 (43楼): 在口罩之前6.8的区存在一大片的 那会的大话算是半死不活吧 我记得我们一个同事,也就投资十多个,都能去参加比赛了 放在现在的环境下,大概率是没有机会的、所以可以想象那时候人是实在少的可怜! 知道口罩来临,开始
引用 生气的包子 (7楼): 所以说是不影响游戏平衡的建议 论坛也可以制裁刷子的 例如经验100+?积分100+? 还有IP限制,账号实名,同名下账号只能投票一次 ,其实都可以做的! 真理,往往掌握在少数人手中、 大英这些年喜欢搞公投,
引用 老子说 (14楼): 没必要说那么多,一句话就是消费玩家少了,光靠大佬们消费是不够的,要小资,贫民,刷子们,也要消费,但是从最近两个月来看,除了大佬和个别小资们在消费,贫民刷子们基本和消费绝缘了,只知道赚大话的钱,确不舍得给游戏投资钱
引用 夏洛特2 (4楼): 想法很好诶,这个帖子我也提交一下反馈,至于限制刷子的投票,这个没法定义#14 确实难以定义。 这一点从合区投票就能看出来, 每个区真实玩家只有几千人~ 工作室却往往有成千上万的号, 而且很多还是不同身份证实
引用 生气的包子 (6楼): 我觉得不要一直糊弄玩家,等级和经验挂钩说了很久了,也不止一次再说,但实际并没有增加经验 所以才导致很多玩家卡级不敢升级 举例来说159卡级,一旦升级,164这个等级很难受 那又是3转170升级180的绝对至暗时
经验跟等级挂钩, 既然承诺了,就得立刻着手落实! 别拖泥带水的研究十天半月然后又测试个三四周。 黄花菜都凉了~ 玩家现在等着开发组改,落实到位, 由于开发组已经承诺改了,所以大家现在上号暂时不练级, 不做五倍修罗了,等着开发组什么
引用 丨今生不饮孟婆汤丨 (16楼): 点卡比例就是大话汇率,晴雨表,反映着繁荣度。 一个国家,遇到通货膨胀或是通货紧缩,还可以通过央行,调整利率,发行国债,来调整市场现金的走向,稳定物价,增强购买者信心。 大话不行,大话不单单有大话币,还
引用 sdulsj (13楼): 消耗太少,光靠大佬的消耗不现实。以前还能炼化下碰碰运气,现在打好套装后,炼化成了大佬的专属(得用专属道具千丈游丝)。打了套装无法常规炼化真是开发组的败笔! 你讲的这个事情~ 具体前因后果可参考我此前帖子
引用 亚洲舞王-赵四 (33楼): 这种情况玩家们左右不了啊 好赖都是开发Z集团在操控 神巫的推出就是在拔苗助长,根本不从实际情况出发,也不考虑现有玩家的感受 结果经济没拉起来 反倒是退坑的越来越多了 神巫的推出, 大概率是长年不玩大话2,
引用 亚洲舞王-赵四 (12楼): 当时商人们吃肉的时候也吃的很爽啊 商人有赔有赚很正常~ 但目前情况是, 就连普通玩家身上用着的装备, 带着的宝宝,都齐刷刷贬值贬值再贬值~ 玩家仿佛对整个游戏市场失去信心, 即使发现了心仪的装备宝
引用 焚迹。 (6楼): 我4下的#39 或许,推出移民那一年, 一开始就把大话2划分为 四年以上、四年以下区跟一年半以下新区, 本身就是个错误~ 以至于年复一年的企图修正这个错误, 越改越差。 特别是去年底的一通大改, 已经开始反