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#102 感谢楼主提供资料#45 #109 设计的工作人员们~你们辛苦的成果就这样了吗#83#3 设计上改不了就把我们宝宝的对应安排的更合理些吧#83
2007/08/11 00:19#104 神兽蜘蛛终于也变了造型了#89 #83马面#83但还是和普通14称谓宝宝一样一个造型~ 希望设计组真的认真考虑下老神兽的特殊地位给予特殊造型!
2007/08/10 01:32把那些个性宝宝变了霸王而把神兽雷鸟这样具备强攻击的该成个孩子“道童”实在是不合适!两者对调下我相信拥有个性宝宝的玩家也能接受~而对游戏实际也比较符合!#110
2007/08/07 20:23#101 顶你这建议个!把那些个性宝宝变了霸王而把神兽雷鸟这样具备强攻击的该成个孩子“道童”实在是不合适!两者对调下我相信拥有个性宝宝的玩家也能接受~而对游戏实际也比较符合!
2007/08/07 20:22六楼的我不想称你为:“朋友”你这样说话的方式估计得罪的不少人! 你也就个老师教书你不听~家长说你你不服的小朋友吧~别到游戏论坛中浪费楼层碍人视线了#11
2007/08/07 20:15我也对这样的设置有强烈的反感! 相信能连3世法满转的都是有自己目标和规划的!同样3世法满付出的代价一定不一样!结果本来平衡的游戏环境因为一个新游戏的替代把最终付出的变成统一的结果!设计者在这方面严重欠缺详细的考虑和周密的设计!强烈要求设计
2007/06/08 18:37根据前世的技能熟练度给予转生后的玩家一定的抗性点数,玩家可以自主分配,转生修正抗性可选范围:火、水、风、雷、防御、毒、昏睡、混乱、封印、命中、躲闪。 大家可以看到,唯一的变化就在于赠送的经验转生修正,赠送的经验相对来说更多,转生
2007/06/08 18:34#110 我也对这样的设置有强烈的反感! 相信能连3世法满转的都是有自己目标和规划的!同样3世法满付出的代价一定不一样!结果本来平衡的游戏环境因为一个新游戏的替代把最终付出的变成统一的结果!设计者在这方面严重欠缺详细的考虑和周密的设计!强
2007/06/08 18:32#110 撑起一把雨伞支持楼主和所有大话3的开发者们!支持所有用心在为大话3发展而用掉宝贵时间的内测玩家们!我也是名有幸申请到帐号的玩家~但可惜的是从中午12点一直到下午关闭都没真正进入过游戏!只到了选择角色创建角色的那步~#83呵呵~但我
2007/05/20 19:19#104 个人在此建议对于已经公布的角色样子要根据玩家要求建议进行修改! #109 本人是3世魔~对魔族也就是以后的妖族有点自己的看法~公布出来的杀破狼一角来说~个人觉得设计上过分的追求角色样子的饱满程度而忽视了角色本色的情景环境! 对
2007/04/14 12:40#104 个人在此建议对于已经公布的角色样子要根据玩家要求建议进行修改! #109 本人是3世魔~对魔族也就是以后的妖族有点自己的看法~公布出来的杀破狼一角来说~个人觉得设计上过分的追求角色样子的饱满程度而忽视了角色本色的情景环境! 对
2007/04/14 12:37