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狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1,跟前一级数值无关。但抗性的种类是不会变动的。 老头仙:也就是说,我们挑选一件可培养装备,只要看它的几个属性是不是都是我们需要的,而不需要看默契度1
2008/10/25 09:32老头仙:首先呢,如何判定一个可培养配饰是极品初值 狐不饭:可培养装备只需要看属性,不需要看数值,因为升级后数值仍然是从数值表中随机0.9-1,跟前一级数值无关。但抗性的种类是不会变动的。 老头仙:也就是说,我们挑选一件可培养装备,只要看
2008/10/25 09:31表格数值为佩饰基础数值,即黄色部分数值。 增加抗性为有数值的项目中随机一种,数值浮动为0.9至1之间。 双属性要求为随机2项。 鄙视下网易,初值他们是这样说的,。
2008/10/25 09:24