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当年3转142以后,做各种任务基本已经没多少经验了。修1次只有5万经验,周末任务经验好像只有6万多。以前的果子王也不象现在这样满天飞。也就是这样的经验,一样有很多牛人率先升级到了162。也只有这样难的经验获取,才显得等级的意义所在。不象后来
2012/02/27 19:08都是嘴炮。说起来容易!一个已经快10年的游戏所产生的物品岂是一朝一日所能消耗的。有个办法可以缓解这样的情况。就是召唤兽有寿命,会消亡。装备耐久完了,就消失。那样的话,物价还会跌吗?可是,如果那样做的话,我想诸位一定会暴跳如雷!物品投放少了,
2012/02/22 16:21