看了你这么多写的东西,其实我们不是那么熟,呵呵。
总是感觉你言语之间透露太多的黯淡和不安。或许真是如所说的那样“…你们得力在乎平静安稳,你们竟自不肯”
回忆是好的,或许也是不好的。可人偏偏是容易承载回忆的动物,但我们又经受不起。
2009/03/11 15:11LZ你数学要是要的话可以单密我
我教你怎么算#95
2009/03/05 16:11汗水人家 也进不去
2009/03/05 11:13其中有些观点太陈旧了
不像是一份最近才创作出来的攻略
2009/03/02 14:29姑娘 来继续看你的故事 有喜有伤的。
借一首歌词回你的帖子,歌的名字叫过眼云烟。王菲。
突然间我找到一句可以形容自己的遭遇
能够不去伤害彼此却又足够做为解释
2009/02/28 22:31蛮有用的。多谢#23
2009/02/27 09:2822抗混 是满的
但是绿色属性太多,而且无用属性也有(命中)
不适合培养
2009/02/24 17:36Y(伤害)=Q(原始伤害)*(1+强法)*(1-对方抗性+忽视)**
至于公式中的∑(变身卡五行相克),有计算器可以算出来,LZ有需要可以短消息我
这个是仙法伤害的计算公式,你可以自己去算,另外补充两条
1.变身比不变身的状态
2009/02/24 10:48可以改成5w经验是一个坐骑通过驯养获得经验的绝对值
而不是驯养的上限值
2009/02/19 16:09还想啥呀
一会上线先收30w成就放着#39
2009/02/19 08:25仔细看完 得出结论
呵呵 单强的鬼族走不远
2009/02/18 13:11都是基本常识
但是很有用
法宝真正在PK中的拿捏
我个人认为
法宝本身的等级和成功率都不是重点
看点恰恰是如何计算自己的怨气的积累 和 试探进攻的时候给对方输入的怨气的多少的掌握
LZ是很有耐心的人,送分鼓励。#23
2009/02/17 08:49新界面其实很好用
除了美观之外,还解决了比如龙凤垂云等宝宝挡住人物的问题
就是有一点点小的期望
能不能在新界面中也支持老版法术效果,谢谢#23
2009/02/16 16:49累就一个字 我只说一次
本来敲了一大堆东西打算顶顶大师顺便对KFZ大放厥词
还是算了,词不达意,懒得说。
2009/02/16 10:187联以后
大话就变了味道
这次新仙器的修改更是让人发指
KFZ们 凡事请三思而后行
2009/02/15 15:22呵呵
真有意思
女人的意义就光是毒么
引用某大师的话说:"女人的毒简直就是为了男人的混而生的"
最近PK深有感触 一点不假
2009/02/12 16:19极好的武器,很喜欢。
腰带还没有满默契吧,估计以后震慑能抗到39左右。真是不错呢。
2009/02/12 11:41而且我确定一定以及肯定我孩子从可以走路开始我就用所有可以加孝心的方法在加孝心
200~300这个数值实在是觉得不大可能。
2009/02/11 17:37我孩子的亲密满很久了
孝心才130
2009/02/11 17:36降敏提抗。
1700,高不成低不就。
2009/02/10 16:44