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因为没有推导出具体公式,所以还是按照昨天的公式计算了下,大体得到以下数据: 人族初始属性:气血为360,法力为300,攻击为69,速度为8,此数据不含装备附加 人族各项属性升级增量:气血为3.5,法力为4.0,
2007/05/26 17:59继续,这个表是1区原来人物的属性,因为点数已经加了一部分了,所以只是做了部分的比较,该人物秉性为增强法力,气血攻击稍逊,人物等级为10(角色:人族潇湘) 注:图中红色数字均为变化数值,备注中高亮字体皆为当时所加点数
2007/05/26 17:589 (升级时属性)55046416336根骨+3,灵性+2,力量+0,敏捷+0956446416336根骨+4,灵性+2,力量+0,敏捷+0957946416336根骨+5,灵性+2,力量+0,敏捷+0957947416336根骨+5,
2007/05/26 17:588 (升级时属性)50244016235根骨+0,灵性+0,力量+0,敏捷+0851644016235根骨+1,灵性+0,力量+0,敏捷+0853144016235根骨+2,灵性+0,力量+0,敏捷+0854544016235根骨+3,灵性
2007/05/26 17:57注:图中红色数字均为变化数值,备注中高亮字体皆为当时所加点数情况,粗体数据为刚升级时的数据 等级HP MP AP SP 备注(加点情况) 0(初始值,含装备) 46440815527根骨+0,灵性+0,力量+0,敏捷+01468412 15
2007/05/26 17:57原帖由 履冰 于 2007-5-24 14:18 发表 《大话西游3》近期调整预览 《大话西游3》内测从“520”开始,已经火热进行了四天。在这期间,我们收到了非常多的玩家意见和建议,论坛日发贴量一直高居2万不下,几位版主的论坛信
2007/05/25 07:20