顶起大家讨论, 组队飞让太多玩家没法修罗了
2011/07/25 17:43
UPUPUPUPUPUP
2011/07/25 17:04
老婆孩子养白养胖,游戏也还是要玩。 我老婆倒是挺支持我玩游戏的,她喜欢看我玩,觉得像看电影。 帮战一瞅我倒地,就喊,哎呀老公,你死了#83 扯回正题,任何一个游戏,基础都是平民玩家,哪怕每个平民玩家一天就给大话花1毛钱呢,总额也超出RMB和
2011/07/22 15:12
最喜欢庭院战争,每次完美完成有奖励的啊#24
2011/07/22 15:04
有限制总比没限制好的,刷天每天也就6小时,按我的说法,职业任务达到一定程度后开始消耗活力,并且递增,我就不信控制不了。不是管不了,就怕不想管。 还是那句话,普通玩家和GZS,KFZ得想明白,哪头多,哪头少,哪头重,哪头轻。 想不明白就别怪人
2011/07/22 14:42
1000个人每天在线3小时消耗的点卡要远大于10个人每天在线24小时消耗的点卡。
2011/07/22 14:08
其实,我认为灵力设计够失败的,这样只能促进挂机而已,不能促进正常的玩家活动,让我做KFZ老大,绝对把Y给取消了。让家具成为纯装饰品,或者通过影响职业任务进展速度来发挥功能。
2011/07/22 11:59
LZ,经调查,该玩家为正常机器人玩家,不存在用挂情况。 谢谢您的热心反馈,请继续支持我们的工作。
2011/07/22 11:54
“一定程度内不消耗活力,超过之后开始消耗。” 看帖还是要仔细,别胡乱激动。 当然,如果你是GZS的话,我表示理解,GZS就怕活力限制。
2011/07/22 11:47
你还是仔细看看吧。 说自己上班族只是说明下自己的体会,并没有只站在上班族的立场考虑。
2011/07/22 11:45
顶起来大家一起讨论,GZS和普通玩家,哪头轻哪头重,我真怀疑现在的KFZ是否搞清楚了
2011/07/22 11:27
关键要解决活力来源和职业消耗活力的程度问题,限制还是应该有的,那些GZS号24小时刷职业,对经济的影响太大了,这是现在老区变鬼,新区迅速老化的最大原因。
2011/07/22 11:19
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2011/07/22 11:07
自己顶起吧,很中肯的建议,希望能引起重视。 职业任务达到一定程度后开始消耗活力,并且递增,我就不信控制不了刷职业的,不信调整不好大话的经济。 不怕管不了,就怕不想管。 还是那句话,普通玩家和GZS,KFZ得想明白,哪头多,哪头少,哪头重,哪
2011/07/21 13:59
我也说一件,当时龙宫挖宝,用夜明珠挖的那种,挖出的衣服原始抗物理有超过20的。 我就挖出过一个抗21点的6级衣服,卖了50W好像。
2011/07/20 15:56
今天早上330W出手了
2011/07/13 20:53
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2011/07/12 22:08
亲,咱们是玩游戏的, 他们是职业玩游戏的, 咱们伤不起啊,亲
2011/07/08 17:40
脚本也是属于G的,凡是以程序代替人工操作,应该都属于G
2011/06/21 16:19