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如今是仙多,所以怪狂出盘,等到鬼多时,怪也会狂出魅惑的; 仙有四个秒法,鬼只有一个鬼火,想想哪个容易抗,等以后人人高抗鬼火了,看谁哭 仙是纯伤害输出的,鬼还是带个控制的角色,所谓鱼与熊掌不能兼得.
2009/12/08 10:18既然活力值限制对GZS打压效果好,你们干嘛又取消活力值呢?台面上的话说得冠冕堂皇,背后的利益驱动是什么,大家都心知肚明. 如果维持早前的活力值获得率,提高职业系统的活力值消耗率,同时取消五环和客栈的活力值要求(可增加体力值消耗).一定
2009/12/03 11:01有好的奖励,我的处理方法是给最需要的人和号...如果不换钱,谁用商量着来...如果换了钱,谁经济不好,就多得点,全给都无所谓.
2009/11/27 16:31建议——增加体力换活力的功能,或者取消五环的活力值要求 类似于体力值换师门贡献一样,增加一项体力值换活力值的功能,每个角色每天可以也只可以换1次,30点体力值换300点活力。 或者,领五环任务,不再需要活力值。目前五环任务已经限定得
2009/11/20 17:21KFZ的人看到没?连你们的朋友都玩职业玩得不耐烦,何况是我们大众玩家.你朋友还是顾及了你们的面子,忍了好久才换职业的吧?说不定心里把你们早骂翻了.KFZ扪心自问一下,你们在玩大话的朋友有没有找机会猛K你们一顿呢?
2009/10/29 10:48我是做畜牧的,为什么我的庭院小妖生产了很多轮,都不涨属性呢?池子和洞穴都是3级的.庭院是2级的,职业建筑是3级的.灵台是2级的.向GM反映过很多次,都没解答.
2009/10/29 10:35我被奖励的四只小动物,都是40W秒以上的成长时间了,进度条还是显示一丁点.我不知道是不是要等到大话倒闭的那天才出栏呢?
2009/10/19 17:25