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一个月不上的玩家,不是没时间玩游戏就是正在玩别的游戏了,为什么要把这些玩家拉回来呢.这些奖励是不是就可以刺激到玩家的意欲,还不如实实在在想想怎样留住现有的玩家来经营好大话,再想办法增加新玩家还更好.
2008/01/31 12:50接上..... 作为过来人,顺便提点意见,感觉帮派的管理设计是有点欠缺,游戏里的管理很大程度是靠一班核心人物和大家的情义去维护外,很少能给到大家一个约束和管制。使得帮派的管理人员都非常吃力。总有有心无力的感觉。帮主和当官的付出了大量的
2008/01/30 17:55多谢以下两位的赐教#11 daniel (无名) :你要不停的看贴子,不停的回复才算在线时间,不是开一个IE,登录以后放在那就算的 112065454 2008-1-25 09:56 人气 +1 给你一分你就升级了#1
2008/01/25 12:43我的论坛号已在线超过6个小时了,但一分积分也没有,而且觉得提示的在线时间和我实际在线时间有差距(论坛号已远远不止在线六个小时了),我只能回贴,但不知道怎样发新贴,请高手指点(看过论坛指引,但找不到发新贴的地方#14 ),借贵宝地请教,请见谅
2008/01/25 09:51勾子值多少钱,你自己心里有数,多少可以卖出,你心里比其它人的清楚; 1、你要记得那个只是一级的,不是二级,三级,四级,五级; 2、东西卖出去才是钱; 3、今天值这个价,明天不定还是这个价; 4、说不准出5500的今天看了贴子,晚上只
2008/01/25 09:23方法不是不行,而是需要一个系统的框架,而且要有能真实可行的实施方案,既要玩家能接受,有得利益,同时又要保证游戏的收益,两者是相对的,经济系统的调整修改都是要慎之又慎,常常是牵一发而动全身.
2008/01/23 17:14论坛昵称:再度飞翔 电子邮件:vip3216888@126.com 网易popo:暂无 所在服务器:地界-滨海新城 角色名称:风中轻罗 角色ID:203377226 年龄:34 职业:上班族 玩大话二时间:约五年(从第一次出
2008/01/23 09:03