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我爱学友哥 发表于 2023-9-20 14:53 广东 同意,搞个炼狱难度,让6阶玩家也参与下PVE玩法 不然投钱还只能跟别人一样换普通奖励,有啥意义。你让六阶玩家杀个半死给个韭菜,啥感觉?可能对他们来说,给个OS还能高兴大半天,给个
2023/09/20 14:59不打算带装备的话,就优先把几项解决1200的补满吧,争取评价高点(如果差20点的就没必要了,结局后补点或者带点1,2J小孩的就行)。 如果想的是5078满评价,那这小孩至少做好2,3年不能用的准备,无限加玩性,然后后期再花钱洗,感觉没必要
2023/09/20 14:55一见钟情红尘雪 发表于 2023-9-20 14:31 陕西 仙的问题在于三个法术功能一样,但却没有办法在同一套装备下兼顾 四个法术功能不一样。从套装、武器基础等上都有差别。 比如15.16没有忽视雷水,只有风法有2件强法套装,没有强
2023/09/20 14:36Mm.晋先森 发表于 2023-9-20 14:11 广东 我输出至上的大仙秒不动的东西,其他种族却能秒动,你说奇怪不奇怪 也不是说秒不动吧,只是这个版本显得格格不入很奇怪。#36神兽秒50-70W,而且比较稳定,人物很多达不到这个标准
2023/09/20 14:32公子白、 发表于 2023-9-20 14:18 黑龙江 哪里行将就木了,如果是真的也是它们自己作的,每年鎏金宝鉴大量投放宝宝,在游戏里公然卖奖励(福袋)影 ... 14年我就提了四族平衡设想,结果到17,18年才逐渐实现。我当时提的就
2023/09/20 14:26xy2@8507543 发表于 2023-9-20 13:33 内蒙古 不需要三百万哦!只要230万以上就可以 太久没玩了 ,记得有几个绝对区间,第一个免疫反震区间是200-300w(接近一击毙命伤害),然后好像过500w又开始反震了,
2023/09/20 14:18郭大白 发表于 2023-9-20 12:22 北京 路飞哥,现在面对破100以及以上的,还是抗物理越高受到伤害越高吗? 仍然有,但比以前少了。基础受防御值影响,抗物理的计算方式还是没变。 你可以把所有法术系伤害理解为都是基础*增益,
2023/09/20 14:15猫小天 发表于 2023-9-20 12:10 山东 这只是举例40减伤,减伤效果还是跟等级挂钩。这句话是对只转移一次的解释,仅此而已。 那是我理解错了,吓一跳,我还以为固定减伤40%。
2023/09/20 14:05猫小天 发表于 2023-9-20 11:09 山东 那么你觉得转移40和降低40 有啥区别 转移效果不确定是不是40%,他这样写我认为是固定值减伤40%。1J法宝也能达到。 如果转移和减伤一致,那反而是削弱了,就打子虚好一点。
2023/09/20 11:32491972187 发表于 2023-9-20 10:27 山东 因为你触动了人家的利益,850的时候正是抄底的时候,你挺人家,商人不围攻你?把价格抬上去的时候,那肯 ... 不好意思,当时大部分商人也不看好,大部分玩家也不看好,都觉得
2023/09/20 10:33