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原帖由 萧紫慕 于 2008-11-21 13:29 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 有时候350以下左右会凌乱敏。修罗敏一般就在240-350之间。没加敏的人族穿敏鞋带敏项
原帖由 www09324063 于 2008-11-17 07:24 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 查看装备就可以了 点击人物-语言栏-右键-查看装备 修罗的应该算 是不是
原帖由 一叶渡江 于 2008-11-11 08:14 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 积分只是个很粗的想法,具体是需要完善的 比如:积分得的东西绑定,无法交易,只能自己用。
你觉得这样能让游戏更长久? 这建议执行起来 大话能玩的东西已经不多了 失去了玩性的游戏会是什么下场 你自己清楚 关键还是在奖励投放量上 你懂么#55 有些人道德品质坏到就是见不得别人好 什么公平?什么不公平?平衡是建立在公平之上的么?前与后
意料之中 这个话题肯定会有人挑起 我看到有人说限制多开 就算KFZ有这个能力限制多开 我拿命担保他也不敢限制 别忘了培养装备 装东西这些等等的问题 不切实际的建议提的人还少么? 你又说了小号把你该得的奖励抢走了?这时候KFZ又在笑了 大家都
原帖由 一缕光芒 于 2008-11-7 09:27 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 4,5级的这种属性还是可以培养使用的,级高了就可以戴,其他装备搭配起来,增加一点灵性佩带
这个没什么必要替哪个哪个辩论 我们是玩游戏 只希望游戏世界能够有一定的秩序和平衡 我们安心玩游戏 网易提供服务安心赚钱 就这么简单 现实世界中发生天灾人祸 我们就应该怨天尤人? 网易需要道歉和自勉是肯定的
出了新装备 有人抱怨都抗人法 人族还怎么混 现在又看见有人抱怨人法太强 其实能有如此的命中率 应该只是平衡的开始 未来PK缺少高强法的控制很难实现消灭的目的 能否命中而不是说你法强得越多 命中就越高 只要再上一个值 就会有机会命中 无论你满
也不是这么说 初值看属性要求来的 比如敏要求的抗的少一点 力量之类要求的相对高一点 只是做比较 而稳定在1 我理解为:某种要求能固定在最满的数据