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原帖由 madtodpole 于 2009-9-2 11:04 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 这抗跟没抗一个效果.. 你硬说仙器有多脆弱那我没话说,但是在神兵石面
2009/09/02 11:17敏抗 还是有上升空间 1、没钱 2、没精力所以就没折腾了763186 本帖最后由 see9 于 2009-9-2 11:13 编辑 ]
2009/09/02 11:06继续女魔,我和你的情况差不多 人 魔魔魔 也是少了那个0.06 不过混混2 3队还是绰绰有余地,关键还是看心态吧 一张是 3抗 不变身 不吃符的 一张是 5抗 不变身 不吃符 由于少根项链及配饰搭配还不合理,所
2009/09/02 10:32原帖由 月精灵 于 2009-8-3 17:05 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif "允许工作室在大话赚钱,但是那种无本买卖,投机取巧的事别想再干了,要赚钱就要付出等额的代价
2009/08/03 17:09原帖由 永远的飘无痕 于 2009-8-3 11:06 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 楼主的话有点偏颇,我们区里的RMB玩家现在职业等级高级满及的多得是,RMB玩家不见得
2009/08/03 11:40分析应该从短、过度、远期来看 短期: 大话所有的东西可能会上涨,时间应该在1-3周内。 理由 每次大话对经济系统修改,就必然有一批玩家离开,其中多为工作室,结果是大量积压的DHB流入市场,这部分的DHB量是非常惊人的,所以短期内物价
2009/08/03 11:28最反感的就是楼主这样,什么都用最高的标准去说事,完全不动脑子 穿着一身炼化装备YY着一身5级仙器。 28件4级家具 从哪来? 生产的材料从哪来? 需要多少时间? 材料的价格是否合理? 卖给什么样的消费群体? 消费群体
2009/08/03 10:48这个回复的版主挺可爱的 人家说的事他没弄懂就在这里说大说人生哲理了。 不知道楼主有没有想过,等大家都能做你那个东西的时候,你的东西还能卖多少钱,是交给回购商人呢?还是放在身上让他贬值? 不可否认,走在前面的人确实可以赚点钱,这就像作
2009/07/31 14:24