事实上 大话在程序上的复杂程度 相信很多KFZ员工自身都无法理解,所以每次更新后都会出现问题。
2009/07/02 11:31这段时间还是少买卖东西
为妙
2009/07/02 11:29楼主说的事实日日都在发生,只不过原来没有追回,损害的是一个人,现在有恶劣追回,损害的是两个人。
而盗东西的确没有丝毫损失
2009/07/02 11:24这件东西的卖家如果是盗来的,那回被原来的玩家找回吗?????、
2009/07/02 11:22车迟国啥时候开地 就是啥时候开始玩的
2009/07/02 09:171981.10#109
2009/07/02 09:15大话现在就是一个盒子,啥都往里面装,原来是装梦幻,现在又有了大话3,再过段时间,大话外传的内容也该往里面装了。
其实这也没啥不好,丰富了游戏的玩法,关键还是看游戏数据人员的水平,能否做到数据的基本平衡
2009/06/26 11:31估计还是走系统收购的这条老路,只不过价格肯定别指望太高。
就像现在的矿石一样,补天一下的都是直接扔给矿石收购商。
2009/06/26 11:23实际上 没有任何规定宝宝一定要打龙骨 关键还是看个人的心态 我就有2个宝宝没打龙骨一样用 也没见有什么区别。
2009/06/26 11:22拿1-2场的战斗来说事有意思嘛?
你怎么不把你冰4 冰5的截图发出来了啊。
知足了,很多普通玩家出手放烟花是常事。
2009/06/24 09:29原帖由 dongxucunbing 于 2009-6-17 13:25 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif
市场调控不了物价的时候,国家就会启动宏观调控政策。
游戏里
2009/06/17 13:35你怎么不假设
仙比你慢,本可以一下秒了你和宝宝,但是你出法闪了下,他被你的宝宝给弄死了。
2009/06/17 13:25追根究底,其实就是平民玩家少了
理由很简单,大话早些年的那批忠实玩家,现在都成了有家有室的人了,花在游戏上的时少了,自然点卡就消耗的少,消耗的少卖的点卡自然就少,来源少了,自然价格就上去了。
这不是一个短期靠工作室与藏宝阁就能引发的,是
2009/06/17 13:18很感谢那些12点放妖的兄弟姐妹们,没有你们,我的点卡钱总是不够
2009/06/17 11:39魔兽来了,大话去了!
2009/06/04 14:53绝对值,毕竟是套转,我有过收装备的经验,单件往往不难收,但是套装却非常难。
2009/06/02 14:22开不开无所谓,反正上班没时间弄。
2009/05/31 14:51#106 #106 #106 #106 #106 顶到100页##106
2009/05/26 10:36固定队伍好就好在知根知底,不会小气那点血法,操作时间短。
本人一般都是混队伍,很少搞固定队伍,除了周四的大闹
总结下来,固定队伍的效率之所以高,无非就是在拉人和操作上节约了不少时间
混队的时候拉人总是互相推诿,再就是操作慢
2009/05/25 13:54