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我的建议是1-3级不需要限制每日培养的次数,一般3级可培养的配饰已经基本可以参加战斗了,3-6级限制每日培养次数,限制RMB玩家唉过快的与普通玩家拉开距离。 本帖最后由 see9 于 2008-9-17 09:08 编辑 ]
2008/09/17 09:05好像你还忘记了算需求 需求分为 根骨、力量、灵性、敏捷及双属性需要,5种, 比如:角色全敏加点,装备需求是根骨需求,那么最高只能升到3级,4级的时候你的角色属性点不够佩戴要求
2008/09/16 14:45平民男人以后会逐渐成为任务男人,玩家也会逐渐分了 任务玩家和PK玩家. 任务玩家:平时做做任务,帮站弄弄,驿站切磋切磋,皇宫与西就没份了 PK玩家,做任务,帮站弄弄,驿站切磋切磋,偶尔去皇宫与西耍耍
2008/09/05 11:32装备是按你速法休整来算的和你本身角色的敏成长没有关系. 不如你的速休有0.01 那么192的的鞋子穿在你的身上就是192+(192*0.01) 大概应该是这么理解
2008/09/05 11:24有这些钱不如直接买个3转赤炼或火牛,绝对不比吃丹龙差,而且3转带起来也不闹心。 黄金和你吧完全没必要一样一只,弄只黄金就可以了,初值无所谓到高级别了都差不多,关键还是坐骑的熟练和宠与人的亲密
2008/09/04 15:11