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现在的1-10级装备真正能用上的能有几件,要不然就是10级的,要不然就是不减命中敏捷的(忘了几级了#83),大部分都穿11-14级装备吧,合并成一种造型也不错,节省美术资源。 好看不好看,穿身上才知道。
2007/05/24 10:22还是那句话“玩游戏不是看动画片”,画面再好又能怎么样,测试主要是测试游戏系统的稳定性和平衡性,画面不好可以慢慢美化,游戏系统不好想调整就难了。
2007/05/24 10:00进去看了几眼(2个服都能进),根本就是个新游戏,整个游戏系统和大话2差得太多了。 真不知道开发人员自己有没有测试过这个游戏,根本连走路都走不远,不是卡住动不了就是失去控制好像踩到香蕉皮。我也是做软件的,真怀疑这帮开发人员的工作态度。 还
2007/05/24 09:55光看技能的介绍没什么太大作用,要看实际效果,还有几率问题。 女魔的混是随机的吧,似乎不能指定目标,而且几率和男人的混法比起来是高还是低,也很难说。其他技能的杀伤力,命中率这些问题,还要实际玩了才知道,现在担心这个有点早了。
2007/05/23 13:25没去玩过,不知道究竟怎么样。从论坛上和官网上了解的信息来看,很不爽以下的修改: 1、门派技能,各门派技能的平衡性很难说,玩一段时间以后才能知道,但是这些技能对现在的主流加点方式估计影响不小。但是法宝又算什么?白骨洞的“问心”和金箍有什么区
2007/05/23 12:50看了看论坛上关于大话3的一些东西,感觉确实很失望。尤其是那个官方网站,都开测了,上面一点实际的内容都没有,让人帮你测试也该告诉人怎么玩啊,都不知道在测什么玩意。
2007/05/23 12:05