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引用 精灵未变色 (46楼): 有实力的至少都玩5介龙了,普通仙还是很多的,咱们都是在考虑仙的问题这都一样,但是考虑的方向不一样。 个人还是认为简单提抗,增加伤害=加强,没啥意义,缺点功能单一。 你的想法是好的,但是出发点是错的 我一直不
引用 聆听大话风雨 (36楼): 基础伤害10000,可是直接多了差不多30+%的最终伤害啊!龙1000力量换算成攻击力也是很夸张的! 大佬,把仙族改一改吧,增点伤害,或者天赋里面去掉些没用的,搞4系忽视强或者狂暴#89
引用 那刀的风情 (35楼): 加基础伤害,不是最终伤害。 起飞什么? 你知道龙族1000点力量能加多少伤害不? 加10000基数伤害,相当于增加10000熟练度 200级大概要到43000左右的基础伤害 这伤害还不算起飞吗#35
引用 精灵未变色 (42楼): 我只是随便找了你的一个回复说的,好多人都说要给仙提抗,你说的只是天赋修改提升伤害。 我就顺便一起说了这个事情,就算提抗10-20,最终伤害加30%,我就问问你高端局有仙的位置吗? 新种族越加越多,功能都强
引用 那刀的风情 (33楼): 我讲的是仙族天赋当中, 建议把那个根骨点数加抗性, 改为灵性点数加基础伤害。 例如每一点灵性增加10点基础伤害~ 现在仙族五法3万熟练度大概是三万三基础伤害, 改了以后,一千灵性能增加一万基础伤害,所有仙
引用 红尘千帐灯 (20楼): 改屏宽的时候就知道这是为三排怪做的局, 一个怪连续施法两次,反震、反击,这就导致男人必须混上,法宝宝不能秒,大力宝宝不能砍,只能带个血的靠角色输出。 有钱大佬全带的神兽秒跟大力,因为人家BB多不怕挂,一场战斗
引用 执龠 (4楼): 你这种说法真是可笑,真贪图玩家消耗点卡,人家光明正大直接涨价不就行了,以前又不是没涨过,一小时从4点涨到6点。何必扣扣嗖嗖弄这点小动作招骂。 你年轻啊,直接张点卡你看这游戏能不能废了吧#3你知道4涨6点走了多少人吗#
引用 xy2@429729594 (3楼): #17 有木有周末那种分简单卓越的b0ss让打一下的 有简单 困难 炼狱 我这个是炼狱难度 2700上速甘霖龙出不了手#89 2300+克出不了手#89
引用 铁扇竟是宠 (30楼): 哎,说到底,本质上就是游戏本身有些设置有问题,比如克火,本来没套装,克火是最没地位的存在,那时候的KFZ就是考虑和要照顾这群玩家,弄了个相应的套装,但不知道是出于什么考虑,居然弄出了“水魔附身”。但随着系统版
引用 纯粹扯淡的 (56楼): 四上移民费针对仙器神兵神兽终极宝宝这些已经早早就优惠到最高收2000仙玉。。。时间锁都减到一半。。就是因为土豪可能几个区的物资才能满足自身需求。。。跨服费对于那些低端百元物品却迟迟不能利好玩家,面向大众。。别