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简化不可能,可以像前面伙伴提到的 所有消耗品都可以按比例转换为特殊元力 元力的用途涵盖所有消耗品的功能就可以解决
引用 xy2@315764000 (7楼): 有任何解决迹象??? 解决不了,就把矛盾搞大#89
引用 xy2@315764000 (9楼): 我在游戏里举报了两年了,还联系了GM心易小天使,一毛钱用没有 直接给妇联打电话投诉,就收游戏有几段侮辱女性宣传,投诉两年无果,网易默认侮辱女权!
引用 那刀的风情 (17楼): 野外PVP(吃香点) 这个就不做讨论了, 经过好几轮大改之后,基本上已经废了! 除非深仇大恨不共戴天, 不然不会再有人杀敌八百自损一千的去费钱买香费活力完了还得坐牢的点人了 野外PK改的是最扯淡的 把
现在的PVP物资,已经炒到顶了 大佬离开,神豪没人做陪练 提供不了情绪价值,掉价也是必然的 仙器以4阶为准,2000上下那会是最稳定的(我认为也是最合理,最亲民的价位) 神兽的价位除了PVP,和版本,更新也有很大的关系 比如说110的灵犀
引用 xy2@461256883 (12楼): 你快别跟这扯了,大话是靠大佬养着呢?大佬那些宝宝啥的确实贵,走格子去给掏手续费的有几个?大佬开几个号?大佬点口袋,买保健,每天能点多少?大佬保健消费多少?买了几百个几千个?搞笑,不用我再多说了
以前是按照攻击力打伤害 你有5万攻击就可以打出5万的伤害 现在的逻辑是你的面板达不到一定的数值 那就没伤害 例如几率100 程度80条件 5万攻 5万伤害 8万攻 20万伤害 10万攻 50万伤害 所以就是你得投资 投资不到位,肯
引用 ‖箐繇妹妹‖ (5楼): 鬼族、龙族1、3转角色还没提上日程吗? 十几年的遗留问题了 给KF建议建议赶紧做吧 如果连最基础的任务设定都做不好 那真是F物一群了! 人物设定