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现在本体伤害也达不到,别说兵临城下技能了
玩家不需要学习怎么计算伤害的~玩家只知道,这搞的物理灵犀快点满的大浪都砍不出效果,花大价钱的优越感没了,那还花钱干嘛。
隔山打牛不触发,乱舞狂刀就不触发,这样就是大幅度打压了浪淘沙~
如果隔山打牛削弱,基本上就等于乱舞狂刀的触发几率和伤害大幅度降低了~那还点物理灵犀干嘛~花上万块钱弄了个好看点的猛击~
伤害降低了100% 不要拿什么物理提高了来搪塞玩家,物理提高了,大不了砍的少,隔山比例不应该降低~ 大不了砍的少,但是隔山打牛程度不应该突然降低100%
隔山打牛的意思是:物理攻击时,有%几率对攻击对象周围某个目标造成%的伤害,我是62%几率造成200%的伤害,现在造成的隔山打牛伤害是100%~
物理提高了,只会砍的少,但是隔山打牛伤害跟物理攻击伤害挂钩的,以前是砍10万,隔20万,现在是砍10万,隔山10万~
就是五倍任务出现的这情况,就是降魔任务~隔山打牛伤害和几率都不对,几率不明显,伤害一改很明细,隔山打牛伤害降低了100%
隔山打牛触发几率降低了不说,伤害降低了100%,以前隔山程度200% 现在是砍多少隔山多少,伤害降低了一倍。
今天我第232个签到!
大浪敏无所谓,如果连击率可以提高就好了~
我强烈支持!开启兵临城下增加命中,增加连击率~
今天我第295个签到!
活力这个东西真是没啥用~
今天我第184个签到!
今天我第177个签到!
灵犀进度丹比直接用DHB点贵的多~那都是喜欢赌出20次的人用的~出6次都不划算 ,灵犀进度丹超过180万我就不要
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