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#132 挺好的 最好刚需的都能随着次数的提高而提高。。。比如套装。。。比如宝石。。。。 #132最后一个 看字面应该是省去了 合成的时间,,,不过实际出现后, ,一键会不会附加一些费用就不知道了#35比如附加100W~200W?
简化点就按对面上克后 50%火五行(实战中有差距),无对应其他五行(实战中有差距) 本身100%水五行 那么伤害加成就是 1+0.4*(100%水五行*50%火五行)=1.2伤害加成 本身75%水五行 那么伤害加成就是 1+0.4*(75%
中华大衰哥 发表于 2020-12-7 12:04 落宝弄到多少能敲掉 #109不知道 不是我的灵宝 是队友的。。。 记得被敲掉时,我还在想:对面的灵宝居然还能敲掉#35 所以有点印象
#109从几率上来说 也是有可能的 毕竟 灵犀是 进场后的3回合内,每回合有45%几率提升15%忽视反震几率 #109之前的一次比斗 子虚后剩一个召唤兽在外面 ,, 对面的召唤兽 打第一个召唤兽 耳聪目明 打第二个召唤兽 耳聪目明 打第二个