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#113 关于玩性的增加一项,在小孩过渡时期,也就是婴儿期进入儿童期,儿童期进入青年期,青年期进入成年期这3天,系统是默认小孩放假一天的,这3天我认为不计入16+60+84+168这些天数中,这3天小孩的玩性是会随机增加的,增加的点数不定,
2008/05/12 15:38#113 这个是因为每次小孩在转型的时候系统会自动放它一天假 这天的属性点是有几率分配到玩性上的,转型就是象婴儿期到儿童期或者儿童期到青年那一天,系统默认他放假一天 这天你带去修炼和吃引导物品是没用的,这天等于是放假,不算16+60+84+
2008/05/12 14:59#32 筋骨是可以吃很多个的,人6坐骑的初始属性是6,0,24这是孵出来的最极品数据 这时候只能吃3个筋骨,吃完后变成9,3,27这是0级人6坐骑最极品的属性 这时候就不能再吃筋骨了 如果孵吃出来的是5,0,22,吃完3个筋骨后就是8
2008/05/12 12:42原帖由 fds2020 于 2008-5-12 11:25 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 我孩子的职业评价是4700#89#89#89 按我现在的小孩评价4351,现
2008/05/12 12:21