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知道淘宝怎么发家的吗?就是你买东西把钱先打到淘宝,然后卖家发货等你收到货以后淘宝把钱打给卖家,然后有了支付宝,就赚这几天时间的利息。网易支付也是这个道理,想复制支付宝。
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尘缘缺站街35的男人
早内定了,看看就好
强烈要求降低活动奖励和经验,这样大家都可以少玩游戏
都是资本的工具人而已
资本游戏而已,为了业绩提升没办法
只要不影响坑钱,问题不大
煮夫小海 发表于 2020-8-21 19:15 你又怎么知道没有活跃度这个词呢 我每周日常全杀,5倍能刷1000次,补天以上的奖励几个月不见了,你们这制度真是要逼走愿意投资消费的,留下刷子完了官方回收吗?
这样才能真正解决问题,要不以后更没人消费物资,大家最后一起玩完
希望奖励机制和日常任务挂钩,好比现在的职业,如果你平时不做日常,只刷活动任务,不好意思你无法获得物品奖励或者获得的低级奖励。
然后任务结束后又剩下这些正常玩家来消耗那些物资,开发组为了稳定物价就下调几率增加消耗量和物品产出比例。这些才是最可恨的人
我说了没有最坑只有更坑。坑到你受不了跑路为止
网易在坑玩家钱这一项很厉害的,而且还又当又立
国家都给上税大户每年退税和优惠奖励。很简单的道理估计消费带动市场
最近的一元宝珠,福袋,八音大家就明白了吧,想法设法榨取剩余价值
这你别担心,在你跑之前会想尽一切办法让你充钱的,除非实在受不了,要不大话的玩家是不会跑的#02
第五就是以后别骂开发组了,屁股决定脑袋,他们为了跟老板交代只能一直开发更耗点卡和物资的玩法已达到资本的需求,要不股价掉了怎么和老板投资人交代。
所以维护经济系统的稳定是开发组的首要任务。产出和消耗比。
大话和梦幻的成功在于让玩家切实的吃到了游戏红利。