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平衡性调整?经验越来越难,寿与天齐,提升越来越难,几率越来越少,要是都少,你看有人抱怨?人家抱怨的是他不给几率,直接卖钱
其实搞笑的是你自己,玩游戏是为花钱?不花钱的玩法不是很享受,但是开心,花钱也不开心才是大问题,难道你就是想钱花出去就达到玩游戏的初衷?
别对比了好吗,差的海了去了,还用比??????
杀10次毒蜂能换3000亲密,和以前比,差的海了,还有人吹
时间那么长,没有战功没有成就,还要浇要摘,怕不是疯了
还收菜,要做很多任务才能成熟的,放那不管,一个月也别想收
步子迈大点纳米单位_9,这样更好
必须顶,太麻烦了
方便鸡毛,也要多点好几次
这样的后果其实很严重,大佬有160-200的陪练,他们自己却因为可以秒杀160以下而失去陪练也就失去快乐了,只剩陪练,那也长不了,整个体系都要崩塌
无限的拉大距离,就是游戏大失人气的时候
不是挺好么,领了培养不起,达不到条件不领,就不纠结了吧
新挖了个巨坑,符印
这一刀不是提炼,是那些中不溜的,如185的练宝宝瞬间慢了许多,提炼因为没有亲密,快了也没用
你想多了,8点的话,因为拖一点利润更高,更要拖时间
这不是限产,这是正常
这个可以
测试服奖励更感人,加上耗时,我想5-1在线不会高
全民皆商才是好事,都有投资,都走不了,也不会一家或几家硬控价格
一下洗五次,自己挑选