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支持。#149 #149 #149
方便玩家的议题,支持!
感觉和议题十八有类似的地方,支持。
还是感觉增加坐骑的其他功能更实用些。
升级途径多元化,那大话更有趣,是能再根据队伍种族的组成情况来调整怪物的难度,就更好了。
可以方便大家,不过也方便了管家商人。
支持召唤兽变色多样化!
关注。#149 #149 #149
支持此议题。
这个系统倒很方便,但出了这个系统,会不会打击玩家摆摊的积极性?
这个议题很好,PK能带动大家的激情。
等这个功能技术成熟开起来就是了,没必要让170多个帮主讨论一番吧?
经济系统关系到民生大计,这个应该入10大最受关注。
相比于这个建议,我觉得更新剧情更有必要,而且也引起了更多玩家的共鸣。
说新手是大话的“新鲜血液”,可知新手的重要性。 我认为解决好经济平衡、种族平衡、职业系统、PK系统方面的问题,占的只是大话的一半——“节流”; 大话要获得更强劲的发展,必须得有另一半——新手,此乃“开源”。 可惜的是,上这个论坛的
为什么入围的不是大家更关心的剧情的革新和丰富化?#135 #135
有点郁闷。 我感觉大家更关心的是称谓剧情的丰富,有几位朋友发帖也表达了对剧情革新的期待,但是称谓剧情方面入围的是称谓附加属性的议题。
沙发必须要!
前几天,我专门把电影《大话西游》的两部又看了一遍,感觉经典就是经典!
呵呵,不是什么卧底哈,想不到我这个帖子会激起你这么大的愤慨。