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红尘如烟 发表于 2019-7-18 16:24 对啊,讨论归讨论你扯我玩过的游戏多少干嘛呢?给你提POE也是让你开开眼,看看你嘴里的伤害模式到底有多 ... 那对不起,我不该扯其他游戏,POE是什么游戏我也不知道,也开不了眼。
红尘如烟 发表于 2019-7-18 16:10 我只想笑而不语,玩过手游你来跟我讨论游戏?你玩下POE再跟我讨论,我发VX咱们真的认真讨论 要讨论就在这讨论别说什么VX,我没有 有也不会加,那个游戏如何我不清楚 也不一定需要玩过,但是别的
红尘如烟 发表于 2019-7-18 15:37 我和你的观点一样,可惜大多数玩家分不清啥是群体物理技能,啥是伤害法术,看最后官方怎么定义吧,如果是物 ... 感觉你经历过的游戏可能太少伤害是伤害,我就玩过有的游戏,说是物理伤害,但是他是法
红尘如烟 发表于 2019-7-18 15:38 看官方定义吧,假设是类似于图里的设定呢 流州天雷试炼 引【霹雳】伤敌 流州,作为龙族的试炼之地、师门场景,常年电闪雷鸣,天雷被天柱引落后在地标轰击出片片焦土和大小不一的坑穴;而龙族天赋异禀、
现在这个我真没感觉有什么不公平的,160级都可以点6000的法门,但是159就是4000 159级就是可以兑换10点属性点 但是160级就可以兑换更加多属性点 别光看到难度增加而不看自己的获得
...我感觉都是相对的合理的,159的就只有4000法门 160就能点6000,这就是他的权益。 这个怎么现在都有人来说了。。。这有什么好纠结的噢