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三世男魔转的无物理抗性。 项链肯定要打个物理的。就算39+5=44。帽子肯定5级,物理18/2=9,衣服物理20/2=10。帮派不用捐满,捐到给15以上就行。现在是17+44+19+15=95以上,再变个抗物理的卡。衣服和帽子打反击。枪致
2008/07/02 14:50一不说世,20血40攻40法,; 二世和三世,力量加到250,能拿起10级武器,建议用枪,满市场都是,便宜,反击衣帽,为了单人任务,如帮派和跑环;敏加到600,穿鞋800,剩下的加法,不用加血。 四世,加敏到1000,剩下的全法。
2008/07/02 14:42原帖由 待等 于 2008-6-25 17:46 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 说的都是废话 2句话就能说清楚 你非来个那个什么秀才卖什么驴的 嗯,其实就两句话
2008/06/26 14:54原帖由 待等 于 2008-6-23 16:39 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 敏是加+SP属性点上的 如果是男魔转的 就有84*修正 如果是没修正的男人就#109
2008/06/25 16:05我感觉80比200轻松,至少不用一直点鼠标,可以边看电影。 现在7子下线之后不掉坐标,想改回200去基本不可能了。 问个问题:楼主的每周2400W都怎么花了?难道你把游戏当工作?
2008/06/13 21:37原帖由 最终幻想 于 2008-5-28 12:53 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 楼主是不是理解错了。奖励的概率并不是分糖。 分糖是8个人中分1个糖。 而奖
2008/05/28 13:03不是0 每个人都是6/8 第二个人中枪概率(6/8)*(5/7)+(2/8)*(6/7)=6/8 最后一个人的概率写起来比较麻烦,但肯定是6/8
2008/05/28 12:44箱子问题: 第一个人:3/11 第二个人:(3/11)*(2/10)+(8/11)*(3/10)=3/11 开枪问题: 第一个人:1/6 第二个人:(5/6)*(1/5)=1/6 第三个人:(4/6)*(1/4)=1/6
2008/05/28 12:37原帖由 missye_1437 于 2008-5-28 12:08 发表 http://xy2.netease.com/images/common/back.gif 根据我个人的经验. 估计的确是 rand .当然WY用
2008/05/28 12:27先拿和后拿的几率确实是一样的: 就说箱子问题:第一个人的几率是3/11 第二个人就是一个条件概率问题:在第一个人没抓着的情况下第二个人抓着一个,即(8/11)*(3/10)加上第一个抓着的情况下第二个人抓着一个,即(3/11)*(2/1
2008/05/28 12:17关于12点挖宝的事儿,大家可以这样理解。比方说袋子里有100个球,99个白的,只有一个是红的。有100个人去抓,抓完就拿走(不放回取样)。则这100个人拿到红球的概率都是1%。不管早拿还是晚拿。这是均匀的情况(古典概型)如果不均匀,比方说这
2008/05/28 12:05