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练功区打怪,1不掉药品,2不爆装备,3没人同组,还去那里干什么?平时就是帮派任务、5环、师门任务而已#28。到了周六周日再做系统出的任务,比练功区打怪舒服多了#89。玩大话不能急,法要慢慢烧,5环要天天跑,5法的师门任务可以3天或者5天才做
2008/05/10 16:17说得好极了#101 不怕不识货,只怕货比货。总是深陷在大话里,如果看不出这款游戏的优劣,那就不妨多玩几款网游,互相对比一下,一切就都清楚了,一目了然#109 这就是所谓的跳出来看,远距离看的效果#28
2008/05/09 18:35大话其实一开始,也就是6年前之所以能火,是因为它和玩家们共享利益的。当时有200环,所以才有一大批职业玩家参与进来,提升了大话的人气。自从改成80环以来,职业玩家大部分都离开了,加上国内外其他游戏的冲击,大话在线率直线下降,才会想到要用5环
2008/05/09 18:26父母是子女的第一老师。言传身教,环境同化嘛。用句俗话来形容,就是龙生龙,凤生凤,老鼠的儿子会打洞#108 。不能只评价80后的人,问题应该追溯到他们父母那一辈#18
2008/05/08 14:12减抗法术,其实只相当于破解了女魔的盘吧。自己该抗多少还抗多少,KFZ又提升了仙族和女魔的转生修正,那意思也就是说,仙只秒不了仙,而可以秒没转过仙的任何种族。现在好多4世人族都高抗仙,盘了就秒不掉血,减抗之后就可以秒了,其实是提高了仙族的地位
2008/05/08 13:56