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确实是这样,大学时候我一个朋友为了一双118+24+24+24的鞋子,天天跑200 用了1个多月#76 打完鞋子之后确实风光了好一阵子#89
严重同意楼主的总结#145 还实力稳?从来没发现有什么实力啊#204
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如果拳击比赛也不设置放弃或者认输选项,每次都必须打满分钟,那场面可比对骂精彩了#127 场场得死人啊
就是个PK机制的问题,帮战,水路,偷袭等正常PK 都可以逃跑,为什么天梯没有逃跑选项。 能打就打不能打就认输,这个和出不出冰法没什么必然联系啊 一个PK机制的错误,让个冰法师门来被黑锅了#76
出门不小心被疯狗咬的几率虽然低,但不是说没有,被咬了不能说是自己武功不行,说不准楼主真是碰到疯狗了
所以天梯比武的机制得改一下了,里面设置一个可以逃跑的选项,逃跑后自动判定对方赢就行了,也不知道开发这个的时候为什么不能逃跑
这批开发的你看他们整的那个看起来大方过,什么活动的奖励都很恶心,我们的年龄都是他们的一倍了,在愚弄我们的智商么
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在网易钱包里,过3天就给你了
真是个好地方啊
商业化快餐化
早过了那个为游戏生为游戏死的年龄了,没时间更没多少耐心了已经,新的出来好玩就玩,不好玩就继续以前的路子
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我也实验一下#18大话西游2
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我的吃符75 感觉还行吧
我也有这么一样的 狂暴情况下肯定第2套要高
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